数款热门游戏出走,Polygon成链游“黄埔军校”?
散是满天星,从Polygon出走的Pixels、MapleStory Universe和Crypto Unicorns等游戏做起了各家生态的“头牌”,曾经拥有一众GameFi项目的Polygon似乎成为了链游版的“黄埔军校”。
作者:Zen,PANews
8月2日,在宣布要将整个生态改旗易帜的两周后,Web3游戏平台PlanetMojo的MOJO代币成功从Polygon迁移至Base网络。PlanetMojo将其logo由紫色符文改为了契合Base的蓝色,其自走棋游戏Mojo Melee、跑酷游戏GoGo Mojo、游戏内头像系统Mojo Maker 和即将推出的角色扮演游戏Prophecy of the Ancients,也都成为了为Base生态贡献活跃度的一份子。
曾经作为部署GameFi项目的首选网络,Polygon在过去几年一直备受开发者青睐。Electric Capital 发布的2022开发者报告还将其评为了顶级开发者生态系统。不过,随着公链群雄并起,在Pixels、Crypto Unicorns等多款热门游戏纷纷出走后,作为Web3游戏“黄埔军校”的Polygon,已经失去了曾经的领先优势,游戏市场份额日渐减少。
散是满天星?多款游戏各奔东西
迁移到Sky Mavis运营的Ronin区块链网络,并与其实现双赢的像素风农场游戏Pixels堪称这当中的典范。Pixels于 2021 年推出,于去年年底选择从Polygon迁移至Ronin 网络。Pixels首席执行官 Luke Barwikowski当时在一份声明中表示:“Sky Mavis 是唯一一家在 Web3 游戏领域取得规模化发展的公司,与一个不基于假设、而是基于实践和经验的团队合作是明智之举。迁移到 Ronin 并利用他们的智慧是我们旅程中合乎逻辑的下一步。”
后来的事实证明,这次重大变更确实是明智的选择。 据DappRadar数据显示 ,Pixels的月独立活跃钱包(UAW)达180万,日UAW达到70多万,是当前最炙手可热的Web3游戏之一,其迅猛的增长势头也基本已经持续了半年以上。Ronin随之完全从几年前黑客攻击的阴影中走出,其生态凭Pixels的样板也开始引入更多优质链游,如Web3首款上帝模拟游戏Apeiron便效仿Pixels的路子,在2023年12月宣布离开Polygon并加盟Ronin。
在8月2日刚刚完成先锋测试的MapleStory Universe是韩国游戏巨头Nexon旗下的一款基于PC的MMORPG,其将区块链技术与《冒险岛》 IP相结合,在2023年年底时号称获得了 1亿美元的投资 。《冒险岛》IP 在过去的二十年间吸引了超过 1.8 亿注册用户,是Nexon 最受欢迎的游戏之一。2023年3月,Nexon 宣布选择 Polygon作为合作伙伴,围绕MapleStory Universe与 Polygon Labs 的团队密切合作,包括其开发和营销。然而在今年3月,Nexon与Polygon分道扬镳,转为使用专用的Avalanche子网。
无独有偶,前Nexon首席执行官Joonmo Kwon领导的韩国Web游戏开发商Delabs Games,几乎与MapleStory Universe在同一时间宣布登陆Polygon生态。该开发团队曾创作过 Nexon 热门游戏系列《跑跑卡丁车》,其计划在Polygon推出的则是一款名为Rumble Racing Star (RRS)的Web3 街机赛车游戏。然而在今年5月,Delabs Games宣布与Arbitrum合作,不仅把RRS迁移到了Arbitrum,其即将推出的两款Web3游戏Metabolts 和Space Frontier也将基于Arbitrum构建,完全放弃了与Polygon的合作。
除了上述提到的区块链网络外,Immutable zkEVM、Xai这样的游戏公链也是“移居”的热门选择。如曾为Polygon贡献大量活跃度的Hunters On-Chain、大逃杀游戏Blast Royale以及集换式卡牌游戏Storm Warfare就陆续迁入Immutable zkEVM,宠物收集和模拟经营游戏Crypto Unicorns、动作/赛博朋克 MMOYaku、移动 RTS游戏Land Before War则选择加入Xai。
聚散终有时?链游开发商为何出走
关于选择离开Polygon的缘由,大多数开发团队往往选择缄默不言以保持对前任的尊重。但从个别开发团队披露的信息中,也能或多或少看到一些端倪。
如MapleStory Universe合作伙伴负责人Angela Son在被问到为何放弃Polygon时,她只强调了团队认为使用 Avalanche 在协助满足服务器和基础设施需求等方面的优势。不过据知情人士向Decrypt透露,在Polygon Labs于去年12月停止对允许构建自定义以太坊兼容链的Polygon Edge的支持后,Nexon选择了其他网络。该消息人士补充说,在正式决定使用 Avalanche 之前,Nexon和Polygon Labs就已同意分道扬镳。Web3 游戏和创作者平台Hytopia(原NFT Worlds)似乎也是基于类似的原因,最终决定迁移至Arbitrum。
扩展性问题和“较高”的Gas费是链游们出走的重要原因之一。Crypto Unicorns在离开Polygon生态前,其NFT就已产生了约3500万美元的交易量。游戏开发商 Laguna Games的联合创始人兼首席执行官 Aron Beierschmitt称,团队在 Polygon 上运营游戏时遇到了“挑战”,尤其是网络 gas 峰值导致游戏运营成本更高,并给玩家带来了摩擦。Aron还表示,Laguna Games需要为玩家的网络gas费提供每月约5,000至10,000美元的补贴,这种方式难以持续。而建立在 Arbitrum之上的第 3 层游戏网络Xai,则让玩家完全免除此类费用。
角色扮演游戏Pirate Nation与Crypto Unicorns有相似的困扰。该游戏由Proof of Play开发,这家开发商曾在2023年9月宣布完成3300万美元种子轮融资,由Greenoaks与a16z共同领投。Pirate Nation在2023年3月就选择与Polygon分手,并入驻Arbitrum Nova。Proof of Play 联合创始人兼首席执行官 Amitt Mahajan称,Pirate Nation需要转向更实惠、更可扩展的平台。“随着越来越多的人迁移到 Polygon,我们开始遇到 Polygon 链的扩展问题。”“我们每天要支付3,000到4,000美元的 gas 费。所以这变得无法维持。这阻止了我们扩大游戏规模。”
除了技术支持和开支过高方面的问题外,游戏开发商没有得到太多来自平台的支持似乎也是一个重要因素。赛马 NFT 游戏Pegaxy由Mirai Labs开发,于去年年底迁入Avalanche。该开发商的首席执行官兼联合创始人 Corey Wilton就 直言 ,相比之下,Polygon Labs 并没有提供太多“帮助”来在其以太坊侧链上开发游戏和加密项目。“感觉好像我们在某种意义上没有得到任何帮助”。
自有后来者?Polygon仍手握王牌
除了 Ton生态小游戏 拿下各种爆炸性数据外,“传统”的链游赛道整体上不瘟不火,还没有哪个链游在这个周期出圈。而Polygon生态的去中心化预测市场平台Polymarket,则成为了这个周期内市场聚焦的加密应用,受关注度超过了上文所提到的各款游戏。从今年4月起,该平台开始进入大众视野,交易量和用户数量随之井喷式增长。尤其在特朗普遇刺事件这种年度事件的催化下,其作为预测市场的典型被主流媒体广泛报道,知名度和影响力得到进一步提升。自6月至7月底,Polymarket的累计交易量从6.63亿美元激增58%至 10.5亿美元 ,仅7月交易量就超过了3.8亿美元。
然而树大招风,据CryptoSlate报道,美国立法者呼吁CFTC 禁止对选举进行博彩 。参议员伊丽莎白·沃伦等人表示,围绕选举的赌博会损害公众信任和民主进程,并要求CFTC立即制定规则,防止选举的“商品化”。靠总统选举热点蹿红的Polymarket,其最大市场是关于下一任美国总统的预测,交易量已超过4.74亿美元,占总体交易量的45%以上。随着监管介入,Polymarket的未来发展也开始蒙上迷雾。
此外,Polygon积累的技术基础也是该网络的杀手锏,尤其是可定制的工具包Chain Development Kit (CDK),其可使开发者基于Polygon的零知识技术创建自己的二层区块链。去年3月,Immutable 和 Polygon Labs就宣布合作推出Immutable zkEVM ,其由Polygon提供技术支持,为Immutable生态在今年的 快速增长、突破百万玩家 奠定了基础。
近两月Ronin和Telegram支持区块链The Open Network (TON)团队也陆续宣布将基于Polygon技术推出自有Layer2网络,Ronin利用 Polygon Chain 开发套件 (CDK) 在 Ronin 上创建自己的 zkEVM 链,以提高可扩展性、安全性和去中心化;TON则将利用CDK创建TON Applications Chain (TAC),使基于EVM的去中心化应用能够接入TON生态系统,为TON区块链上的游戏、去中心化身份解决方案等创新应用铺平道路。
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