日本社交巨头LINE进一步下沉到Web3,为了圈钱还是革命?
自18年便布局Web3,日本版WhatsApp Line为何在Crypto毫无建树?
近期,Line旗下专注于NFT业务的子公司Line Next宣布,从私募股权基金运营商Crescendo Equity Partners及其联合财团那里获得了高达1.4亿美元的投资。这一笔投资不仅在亚洲区块链和Web3领域中规模庞大,更标志着Line对这一新兴领域的重视和全面布局的决心。
这轮融资资金将被Line Next用于推动Web3技术的普及,这一技术被视为未来互联网发展的重要方向。除了扩展其全球平台业务,Line Next还计划开发多项新服务。其中最受瞩目的,莫过于预计于明年1月推出的全球NFT平台DOSI。DOSI不仅是一个NFT交易平台,更将融合人工智能技术,打造一个全新的社交应用体验。此外,Line Next还将着力于开发与Web3相结合的游戏产品,这一举措无疑将为游戏行业带来新的变革。
实际上,Line在2018年就已开始着手布局Web3领域,显示出其在这一领域的远见和战略布局。随着Line Next的这一系列举措,Line在Web3领域的影响力及其未来的发展方向值得我们进一步探讨。
自上一轮牛市启动之前,LINE就在区块链和NFT领域持续发力
从2018年开始,LINE就着手在区块链和数字货币领域打下坚实的基础。首先推出了数字货币交易所BITBOX、区块链网络LINK Chain以及数字代币LINK,这些举措标志着LINE在数字资产管理方面的初步探索。到2020年8月,这一探索更进一步,LINE推出了数字资产管理服务BITMAX Wallet,旨在让用户能够方便地管理在其私有区块链网络LINE Blockchain上发行的数字资产,如加密货币和NFT。李烘圭,LINE区块链金融平台的总监,曾预见到一个未来,其中现金逐渐被数字货币取代。
LINK代币价格走势
到了2021年12月,LINE公司通过成立专门的子公司LINE NEXT,正式进军NFT和Web3领域。这一举措不仅代表着对新兴数字资产的重大投资和战略布局,也反映出LINE对区块链技术和数字资产未来的深刻洞察。LINE NEXT在南韩和美国建立了两个关键的业务中心,分别负责全球NFT平台的战略规划和NFT平台的商业发展,这进一步证实了其全球扩张的战略意图。
在NFT领域,LINE已通过其“LINE Blockchain NFT Market Beta”平台取得显著成就。日本市场的用户可以在LINE旗下的加密货币交易所BITMAX上使用平台币LINK购买NFT。该平台成功吸引了来自不同领域的区块链合作伙伴,在LINE区块链上发行了超过130万个NFT。
2022年12月,LINE通过其子公司LINE Tech Plus推出了“Finschia”区块链主网。Finschia作为“第三代区块链主网”,旨在简化开发人员的程序管理和智能合约的支持。Finschia的推出意味着LINE成为提供社交媒体和支付服务的去中心化平台,并在dApp开发领域成为以太坊的直接竞争者。此外,LINE还计划将“Daphne”主网与Finschia合并,统一其所有区块链服务,并推出非托管钱包DOSI Vault。
2023年,LINE NEXT推出了其首款Web3游戏平台Game Dosi。Game Dosi不仅是一个游戏平台,而是一个以“Gamers First,Web3 Next”为口号的创新生态系统,旨在为开发者和玩家建立直接的沟通桥梁和信任。通过投入资源,确定开发人员的需求,并为他们提供最佳的商业模式,Game Dosi准备在今年下半年推出五款新游戏,包括Sweet Monster Guardians、VLO(Vestria the Last Order)、KEROZ、Drawshop Kingdom Reverse和Project GD,所有游戏都将基于LINE新推出的第三代区块链主网“Finschia”。
通过这些战略举措,LINE不仅巩固了其在数字货币和区块链技术领域的地位,还在NFT和Web3领域展示了其作为行业先锋的能力和远见。
借助在支付系统中的流量优势,LN代币资产的机制和表现引发关注
2022年3月,日本知名社交应用LINE在其支付程序LINE Pay中引入了一项重要创新:将其区块链的原生代币LINK作为支付选项,区别于Chainlink的代币,其简称为LN。这不仅是对LINK(LN)应用范围的拓展,也是对其支付便利性的提升。LINK(LN)的引入为LINE用户提供了一个新的、无手续费的支付选择,这体现了LINE对于数字货币在日常交易中应用潜力的认可和推广。
这项试用策略与LINE 2021年的区块链规划相一致,表明公司正努力将LINK(LN)与更多支付商家相连接,以拓展其在实际应用中的使用场景。当用户在LINE Pay中选择LINK(LN)作为支付方式,他们在LINE BITMAX交易所的LINK资产将直接转入LINE Pay账户,实现即时支付。此外,为鼓励用户试用LINK(LN)支付,LINE还提供了激励措施,用户支付后将获得等同于支付金额10%的LINK(LN)回馈。
LINK的长远目标是推动日本社会向无现金化迈进。LINE Pay正努力使LINK(LN)成为日常生活中的常用支付方式,这不仅体现在其“为所有人设计”的口号中,也反映在其致力于使加密货币更加普及和易于使用的努力上。
与其他加密货币或数字代币不同,LINK(LN)采用了独特的发行方式。LINE没有选择通过初始币发行(ICO)来发行LINK(LN),而是采用了一种奖励制度。用户在LINE生态系统中使用特定服务时,可以获得LINK(LN)作为奖励。这些服务包括但不限于参与与LINK(LN)相关的去中心化应用(dApp)。随后,用户可以在即将推出的dApp服务中使用这些LINK(LN),或者在LINE生态系统内的内容、商务、社交、游戏和交易等服务中使用。
LINK(LN)最初在LVC Corporation的美国交易所Bitfront上市,后在日本的BitMax交易所上市。在LINK(LN)生态系统中,有两类dApp:奖励型dApp和通用型dApp。奖励型dApp由LINK秘书处审核并分配,用户使用或贡献时可获得LINK;而通用型dApp则是任何开发者都可自由构建的去中心化应用。
通过这种奖励机制,LINK(LN)生态系统形成了一个以用户、开发者和创作者为中心的共创关系。整个生态系统预计将发行10亿个LINK(LN)代币,其中8亿用于用户奖励,剩余2亿由发行者LINE Tech Plus管理。
在LINE区块链网络中,全球各地的用户,无论其初始资本或地理位置,都有机会通过互联网上的贡献活动获得LINK(LN),并利用这些代币访问和使用他们喜爱的LINE服务。这意味着全球范围内的人们都有平等的机会参与和受益于LINK生态系统。
LINE区块链采取了“零储备”策略,引入了一个可预测的通胀机制,以透明方式在生态系统内发行新代币。例如,Finschia链的通胀系统将80%的通胀用于直接需求和服务增长,如LINK(LN)质押和支付奖励,剩余20%作为储备金用于主网开发和生态活化。这种通胀机制旨在通过奖励系统提升LINK(LN)的价值,促进服务增长,避免过度投机行为。
Finschia官网页面Finschia将设定每年最多5%的通货膨胀率,以保证网络的稳定性和可持续发展。通过实施LINK(LN)的Gas费用,Finschia旨在确保网络的稳定运行并刺激对LINK的需求。随着代币经济的稳定,LINK(LN)的通胀政策将更加注重网络贡献、服务贡献以及生态系统发展。
LINK(LN)的引入和推广不仅是LINE支付系统的一次重大革新,也是对整个数字货币和区块链生态系统发展的一个重要里程碑。通过这些举措,LINE展现了其在数字货币领域的深刻理解和长远战略,使得LINK(LN)成为了连接日常生活和数字货币世界的桥梁。
全球金融界迫切需要更多的Web3金融创新,LINE的未来值得关注
随着LINE不断深入区块链和Web3领域,其原生代币LINK(LN)的成功整合与推广不仅标志着金融科技的一大步进,也预示着数字货币在日常生活中应用的广泛前景。
LINE的这一战略举措不仅为用户带来更便捷的支付体验,也为数字货币市场树立了新的标杆。
展望未来,LINE及其LINK(LN)代币在推动区块链技术普及和应用方面的潜力巨大,预期将为全球数字经济带来深远的影响。
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