區塊獎勵 (Block Reward) 是給予礦工驗證新交易區塊、並將其添加到區塊鏈的誘因。這種獎勵系統對於維護區塊鏈網路至關重要,因為它補償礦工的計算工作和能源消耗。本質上,當礦工成功解決密碼難題並建立新區塊時,他們就會獲得區塊獎勵。
區塊獎勵由兩個主要元素組成:區塊補貼和交易費用。區塊補貼由新鑄造的幣種組成,這些幣種會被引入加密貨幣的流通中。例如,當比特幣首次推出時,礦工收到了 50 枚新建立的比特幣作為區塊獎勵。隨著時間的推移,這個數字會透過稱為「減半」的過程而減少。另一方面,交易費用是用戶為將其交易納入區塊而支付的費用。這些費用為礦工提供了額外的激勵,特別是在區塊補貼逐漸減少的情況下。
區塊獎勵的概念是加密貨幣去中心化性質的核心。透過為礦工提供經濟激勵,區塊獎勵可確保在驗證交易和保護網路安全方面始終保持競爭性。這種去中心化的競爭有助於維護區塊鏈的完整性和安全性,而不需要中央機構。
區塊獎勵在新幣種的分配和供應中也扮演著重要角色。當礦工獲得區塊獎勵時,他們會協助逐漸向市場釋放新幣,進而控制加密貨幣總供應量增加的速度。這種發行控管是許多加密貨幣有別於傳統法定貨幣的關鍵特徵,因為傳統法定貨幣可以由央行無限量印製。
區塊獎勵的計算可能會根據加密貨幣及其底層協議的不同而有所差異。對於大多數加密貨幣來說,區塊獎勵是由區塊鏈代碼中嵌入的預設公式確定的。該公式考慮了區塊高度(區塊在區塊鏈中的位置)、目前的區塊補貼,以及區塊中包含的任何交易費用等因素。
就比特幣而言,網路啟動時,區塊獎勵從每個區塊 50 BTC 開始。大約每四年或每 210,000 個區塊,該獎勵就會在稱為「減半」的事件中減半。最近一次減半發生在 2024 年 4 月,將區塊獎勵減少至 3.125 BTC。這個減半過程將持續到比特幣總供應量達到 2,100 萬枚的上限。
挖礦難度是影響區塊獎勵的另一個關鍵因素。難度大約每兩週調整一次,以確保大約每 10 分鐘建立一個新區塊,而與網路的總運算能力無關。隨著越來越多的礦工加入網路,雜湊率增加,難度也隨之增加,使得解決密碼難題變得更加困難。相反,如果礦工離開網路,雜湊率下降,難度就會降低,挖礦變得更容易。
交易費用是區塊獎勵的附加組成部分。隨著區塊補貼因減半而隨著時間的推移而減少,交易費用成為礦工獎勵中更重要的一部分。用戶支付費用來優先處理他們的交易,激勵礦工將這些交易納入下一個區塊中。這種區塊補貼和交易費用的雙重獎勵制度,確保了即使區塊補貼減少,礦工仍然有動力保護網路。