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波場 TRON 行業週報:加徵關稅重啟通脹擔憂,去中心化AI+Depin 吸引大量關注一.前瞻二.市場熱點賽道及當周潛力項目三. 行業數據解析四.宏觀數據回顧與下週關鍵數據發布節點五. 監管政策

波場 TRON 行業週報:加徵關稅重啟通脹擔憂,去中心化AI+Depin 吸引大量關注一.前瞻二.市場熱點賽道及當周潛力項目三. 行業數據解析四.宏觀數據回顧與下週關鍵數據發布節點五. 監管政策

ChaincatcherChaincatcher2025/02/11 14:33
作者:Tron

加密貨幣被視為長期對沖通脹和不確定性的工具,但在短期內,它更像一種風險資產,可能會對圍繞貿易戰的任何不確定性做出負面反應。此外,以太坊發展疲弱,meme泡沫退卻,行業無新鮮熱點,也對加密市場產生了不利影響。

一.前瞻

1. 宏觀層面總結以及未來預測

上週,美國政府宣布對來自多國的進口商品徵加關稅,進一步加劇了貿易緊張局勢。市場對關稅可能引發的通脹壓力表示擔憂,這可能影響未來的降息預期。美聯儲可能在2025年僅降息一次,幅度為25個基點,具體取決於通脹和經濟數據的表現。未來,美國經濟可能面臨增長放緩和通脹頑固的雙重挑戰。投資者需密切關注美聯儲的貨幣政策動向、貿易政策的演變以及AI技術對經濟的潛在影響。

2. 加密行業市場變動及預警

加密貨幣被視為長期對沖通脹和不確定性的工具,但在短期內,它更像一種風險資產,可能會對圍繞貿易戰的任何不確定性做出負面反應。此外,以太坊發展疲弱,meme泡沫退卻,行業無新鮮熱點,也對加密市場產生了不利影響。

部分投資者將9萬美元視為比特幣的關鍵支撐位,一些人警告稱,如果比特幣大幅跌破這一支撐位,可能會進一步深度回調。不過,貿易戰引發了加密行業整體放量大跌,清除了槓桿,短期內繼續大跌可能性較小,後續大概率以震蕩修復為主,但投資者仍需警惕相關風險。

3. 行業以及賽道熱點

Bluwhale,一個由cointelegraph、DWF labs等參投並融資700萬美元的去中心化AI定制協議,以其獨特的AI個性化網絡幫助去中心化應用跨鏈獲取用戶觀點、進行用戶畫像和目標定位;Autonolas,一個融資1380萬美元的去中心化平台,致力於實現自主AI代理的創建和共有。通過其開源框架Olas Stack,Autonolas推動了AI開發的協作方式,並確保了系統的穩健性和透明度。

Spindl,一個由Coinbase領投的Web3增長平台,通過鏈上歸因、分析、受眾細分和廣告投放,幫助開發者深入了解去中心化應用中的用戶行為;D3 Global,由Paradigm領投、Coinbase跟投,致力於增強Web2和Web3身份驗證的互操作性。其專利申請中的技術承諾提供天生安全的身份驗證,並支持所有網絡瀏覽器和設備。

二.市場熱點賽道及當周潛力項目

1.潛力賽道表現

1.1. 由cointelegraph,DWF labs等參投,融資700萬美元的去中心化AI定制協議Bluwhale特點解析

Bluwhale 是一個 AI 個性化網絡(模塊化智能層),旨在幫助去中心化應用(如遊戲、DeFi、協議等)跨鏈獲取用戶觀點,進行用戶畫像、目標定位以及發現潛在客戶。它通過知識圖譜結構將鏈上錢包數據轉化為觀點,以支持實時查詢、加速訓練和 AI 模型與智能體的推理。

該公司利用 AI 技術聚合和可視化關鍵信息,並通過消息傳遞(鏈上/鏈下)推動消費者與企業之間的最佳錢包匹配和社交互動。這將幫助項目快速擴展用戶基礎,同時讓消費者將其數字資料轉化為最具盈利潛力的資產。

消費者通過 Bluwhale 聚合他們的數字足跡並進行身份驗證,從而在自我托管的前提下掌握其個人信息的主權。他們可以通過參與和貢獻於 Bluwhale 網絡的金融系統及其上構建的網絡,從其數字存在中獲得被動收入。

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生態解析

Bluwhale 協議無縫地嵌入在應用層協議層及L1/L2鏈之間,將關鍵的用戶觀點數據傳遞給去中心化應用(dApps)和個人用戶,而無需他們手動進行分析或編寫技術查詢。

個性化層可以進一步分解為以下三個核心模塊:

  1. 數據驗證模塊(Data Verification Module)

該模塊由社區驗證者、社交互動和社交圈組成,負責驗證數據的真實性,以確保整個網絡的安全性和準確性。驗證內容包括在 Bluwhale AI 網絡中貢獻的數據和建立的身份信息。

  • 功能:通過節點採用參考驗證方法,確保內部、外部、鏈上/鏈下數據無縫集成。
  • 目標:保障數據的可信性和完整性。
  1. 身份嵌入模塊(Identity Embedding Module)

該模塊通過傳統(Web2)社交賬戶和區塊鏈(Web3)社交參考機制對用戶進行身份驗證,並將這些身份信息聚合到嵌入層中。它通過知識鏈接、權重、排名和其他身份上下文模型,整合身份和數據。

  • 功能:將用戶行為上下文化,並持續優化傳入的參考數據,使用戶畫像盡可能全面。
  • 目標:構建完整的用戶身份畫像,為後續分析提供基礎。
  1. 隱私推理模塊(Privacy Inference Module)

該模塊建立在零知識證明(Zero-Knowledge Proof, ZKP)的基礎上,解釋和影射用戶披露的數據,並根據企業或個人的需求以及數據處理和查詢的複雜程度分配獎勵。只有在用戶授權的情況下,企業才能訪問相關數據,用戶則可以通過數據共享獲得經濟回報。

  • 功能:在保護用戶隱私的前提下,實現數據的價值交換。
  • 目標:確保數據使用的透明性和用戶隱私的安全性。

評點

Bluwhale的三大模塊優勢總結為

  1. 數據驗證模塊:確保數據的可信性和無縫集成。
  2. 身份嵌入模塊:構建全面的用戶畫像,優化數據上下文。
  3. 隱私推理模塊:在保護隱私的前提下實現數據價值分配。

其核心價值可概括為

  • 去中心化與安全性:通過模塊化設計實現信任最小化(trustless)和去中心化。
  • 用戶主權:用戶完全掌握其數據的使用權,並通過數據共享獲得經濟回報。
  • 高效觀點:為企業和個人提供實時、精準的用戶觀點,無需複雜的技術操作。

1.2. 融資1380萬美元,旨在實現自主AI代理的創建和共有的去中心化平台Autonolas有何潛力?

Olas是一個去中心化平台,旨在實現自主AI代理的創建和共同擁有,推動整個AI驅動的經濟。通過激勵開發者、運營者和其他參與者,Olas協調代理在多個區塊鏈上的部署,推動AI開發的協作方式。該平台提供了一個開源框架------Olas Stack,允許開發者構建鏈外代理,並通過鏈上安全保障,確保系統的穩健性和透明度。

技術架構 Autonolas自主軟件服務以代理服務的形式體現。
代理服務是一組獨立的計算機程序,這些程序相互作用以實現預定目標。代理服務可以理解為一個邏輯上集中的應用(即只有一個應用狀態和邏輯),該應用在分佈式系統中進行複製。

代理服務由代碼組件組成,這些組件可以像樂高積木一樣通過軟件組合進行拼接。通過鏈上協議的支持和激勵,開發者可以發布和找到代碼組件,以構建和擴展新服務。

為此,鏈上協議實現了一系列註冊表,允許代碼組件、代理和服務被發現、重用,並在經濟上獲得獎勵。

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總結來說,Autonolas技術棧的主要元素包括:

  • 代理服務:由服務所有者維護,並由多個運營者運行,運營者執行獨立的代理實例(這些實例運行相同的代碼);這些實例通過所謂的共識小工具進行協調。
  • 可組合的自主應用:由基礎應用構建而成,易於擴展並可組合成更高階的應用。
  • 可編程區塊鏈:用於確保代理服務的安全性,並激勵開發者為該協議貢獻代碼。

自主服務通過以下方式使DAO變得更具競爭力:

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自主服務可以由三個基本的"樂高積木"組成:

  • Keeper(守護者)-- 根據豐富的條件在鏈上採取行動
  • Oracle(預言機)-- 拉取並執行複雜的數據操作
  • Bridges(橋梁)-- 在區塊鏈之間移動價值和信息

這種可組合性導致了組合擴展和前所未有的新應用。

治理

Autonolas成功的關鍵要素之一是擁有一個活躍的社區和生態系統,這個社區和生態系統不僅構建、發展、推廣,還使用Autonolas技術。為此,Autonolas以DAO的形式組織,其中有意義的貢獻者和支持者將參與決策過程。

最初,持有虛擬化的veOLAS 代幣的用戶可以參與任何治理活動。veOLAS 代幣通過鎖定OLAS(Autonolas的原生代幣)獲得。治理參與程度與veOLAS的持有量和鎖定時間成比例。

治理提案可以顯著修改系統參數,支持新的技術方向,或為鏈上協議添加全新的功能。一旦治理提案獲得批准,Timelock將增加提案執行的延遲。

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例外情況下,某些對Autonolas鏈上協議的更改可以通過社區擁有的多簽錢包執行,從而繞過治理過程。這允許一組可信的參與者在某些方面超越治理,例如在沒有治理討論的情況下修復安全漏洞。

評點

通過Autonolas的服務可以獲得:

  • 持續運行
  • 自主採取行動
  • 與區塊鏈外的世界互動
  • 運行複雜的邏輯

通過Autonolas,最優秀的AI將不會被個別億萬富翁或大型企業所利用。相反,它們將由人類集體共同擁有,並作為自主服務運行,推動個人自主性的發展。

1.3. 淺析由Coinbase領投,專注於為開發者獲取用戶的測量\&歸因類平台Spindl

Spindl 是一個 Web3 增長平台,提供全面的解決方案,包括鏈上歸因、分析、受眾細分和廣告投放。它使開發者能夠了解去中心化應用中的用戶獲取來源和行為,並提供可定制的儀表盤和報告工具。Spindl 的推薦系統允許項目獎勵那些為用戶增長做出貢獻的關鍵意見領袖、社區成員和出版商。

這意味著Spindl可以告訴你你的用戶來自哪裡(Twitter?Telegram?鏈上空投?),以及他們在你的dApp內的鏈上行為。換句話說,他們是否創造了收入?他們是否留下來?他們的獲取成本是否過高?

從視覺上看,你在Spindl中看到的獨特視圖如下:Web 2渠道(如Twitter)正確歸因後,顯示在Web 3渠道(如任務和鏈上獎勵)旁邊。

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歸因

歸因系統是媒體生態系統中的大寫"T"真理,它確定了什麼上游發布者或行為------比如點擊推文或Instagram廣告------導致了某些有價值的下游用戶行為,如安裝或購買。

在其純粹和完美的形式中,歸因讓你能夠衡量所謂的營銷"漏斗":一群逐步從Discord帖子到點擊、到錢包登錄,再到某個鏈上(或鏈外)用戶行為的用戶。如果你知道自己如何在應用體驗中實現"漏斗下游"的貨幣化,並且知道為將用戶帶到這個位置花費了多少(無論是通過付費媒體如廣告,還是通過自然流量如博客文章),那麼你就可以計算你的"ROAS"(廣告支出回報率……營銷技術有很多縮略語)。理想情況下,它看起來像這樣:

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如果ROI > 1,那麼業務可行。反之那就沒有。這是任何業務,無論是數字還是傳統行業,都無法逃避的數學原理。不同之處在於,在數字世界中,你幾乎可以將所有數據精確到四個小數位。

鏈上歸因 在Web 3中進行真實的歸因面臨獨特的挑戰。直白地說,大多數聲稱能做到這一點的加密領域參與者,實際上做不到(至少按照"有些模糊的術語"的大部分定義來說)。

簡而言之,歸因回答的是這個問題:

這個用戶真正來自哪裡?

並且通過延伸,它還回答了類似的問題:

  • 他們停留了多久?
  • 我應該給用戶來源方多少費用作為獲取費用?
  • 我從這個用戶身上賺了多少收入,我對這個獲取渠道滿意嗎?

這個問題很難,因為它需要保存關於用戶的有狀態信息,甚至定義什麼是活躍用戶(例如,活躍用戶是指在7天內至少進行過一次交易的用戶)。

它不像僅僅記錄他們在進入你的應用之前訪問過哪個網站(例如,通過UTM參數),甚至記錄這個通過你協議進行交易的錢包地址也接觸過其他上游智能合約(用戶接觸了很多智能合約)。我們應該把哪個合約歸因給新用戶呢?這是"真實歸因"所要回答的問題。

這張圖描述了其中的一種情況:

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評點

Spindl,作為所有歸因提供商中的獨特者,智能地將鏈外和鏈上事件融合在一起,毫不費力地回答這些問題。通過其不斷更新的身份,Spindl可以任意交織Web2和Web3的漏斗,巧妙地隱藏用戶背後的複雜交易。

用戶幾乎可以在Chartbuilder中做任何事情。但需要記住的關鍵是,用戶只能對已標記為"轉化事件"的漏斗底部事件進行歸因,這些事件通常(但不總是)是鏈上事件,比如鑄幣或交換。

雖然Spindl使得跨Web2/Web3的歸因既可行又簡便,但當前Spindl能夠抽象化的內容也有一定的限度。而對於其潛力,開發者或能夠在未來更加低成本的精準獲客,把更多的資金和精力投入到改善以及提高用戶體驗和收益上。

1.4. Paradigm領投,Coinbase跟投的增強Web2和Web3身份驗證的互操作性的明星項目D3 Global能否符合用戶預期?

D3 Global 宣稱擁有"專利申請中的技術",該技術承諾增強Web2和Web3版本互聯網的互操作性,同時提升其實用性和安全性。D3計劃在ICANN即將到來的申請期內申請並獲取新的頂級域名,目標是提供天生安全的身份驗證,支持所有網絡瀏覽器和設備。

一次構建,處處集成
在一個平台上獲得傳統互聯網和Web3的名稱解析服務,包括開箱即用的DNS和ENS支持。使用單一集成,無需無休止的SDK、API或黑客解決方案。

設計即未來保障
使用你已經熟悉並喜愛的工具和語言。訪問安全且合規的基礎設施,具備前向和後向兼容性。

域名變現
作為附屬合作夥伴,通過在你的應用內銷售名稱代幣來生成收入。讓用戶能夠搜索、購買和鑄造名稱代幣,同時保持對用戶體驗的完全控制。

解析D3名稱 使用DNS Connect SDK構建

概述 DNS Connect SDK旨在將不同的Web3名稱解析服務整合到一個平台下,以簡化開發者的集成工作。它支持以下解析方法,可以按優先級順序應用:

  • DNS解析
  • (可選)ENS解析
  • (可選)其他解析服務- 由D3或社區提供。

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DNS Connect SDK 提供了一系列好處,包括:

  • 實現現有互聯網(Web)和Web3基礎設施之間的無縫過渡
  • 具有前向和後向兼容性的未來保障設計
  • 單一集成,無需無休止的SDK、API等
  • 可訪問、合規且安全的基礎設施

D3 提供三種主要的集成方式,以滿足不同的開發工作量和功能需求。每種選項都允許開發者將 D3 的功能無縫集成到他們的應用程序中,從簡單的聯盟鏈接到完整的 API 集成。

評點

總結起來,D3當前可提供的服務有:

  • 在你的應用中向用戶銷售名稱代幣
  • 向應用中的名稱發送/接收加密貨幣
  • 在應用中反向解析名稱

未來可能提供的更複雜的服務:

  • 名稱的部分所有權
  • 用於交易策略的流動性池

2. 當周關注項目詳解

2.1. 由Solana基金會參投,目前融資1350萬美元的專為解決Web3遊戲顽疾的Depin網絡Beamable詳解

簡介

Beamable網絡是一個去中心化的基礎設施網絡(DePIN),旨在減少遊戲對集中式超大規模伺服器(hyperscalers)的依賴。它通過代幣化激勵機制,將計算能力、存儲和帶寬去中心化,提供了一種具有成本效益和彈性的替代方案,用於支持實時遊戲。Beamable還提供了一個開放且可擴展的遊戲伺服器平台,配備了如LiveOps、無伺服器後台和Web3集成等工具,幫助開發者構建和擴展在線遊戲。

技術解析

Beamable架構主要由三個層次組成:無伺服器遊戲後台(Serverless Game Backend),它托管微服務;Live Services SDK,它提供了你遊戲所需的各種現成功能;以及一個用於日常管理的LiveOps門戶,供工作室中的所有用戶使用。

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++Beamable集成的全棧LiveOps常見工作流++

代碼創作 使用Unity編輯器作為編寫客戶端和伺服器代碼的中心,支持C#,並可以完全訪問所有你習慣使用的插件和工具------無論是客戶端還是伺服器主導的組件。

創建伺服器工作負載 使用基於雲的微服務執行靈活、安全並自動擴展的工作負載。可以使用任何你喜歡的第三方服務(驅動程序、數據庫等)。

多人遊戲 分發並同步多個遊戲客戶端,提供抗作弊的確定性多人遊戲支持。

調試 創建所有伺服器主導微服務的本地實例,並與客戶端代碼一起調試。可以在任何地方追蹤代碼、設置斷點、監視變量等。

部署 無需配置或管理伺服器、網絡、負載均衡器、擴展規則、監控/日誌軟件以及構建流程,就能發布伺服器主導的代碼。

監控 通過基於Web的門戶或Unity編輯器內觀察自定義微服務的性能,以識別延遲和計算消耗的改進機會。

實現實時服務 通過Live Services SDK提供常見的實時服務(事件、公會、玩家、物品欄等)。從Unity編輯器內拖放並管理它們的配置和數據,既可以在編輯器內部,也可以通過Web門戶進行管理。

使用持久數據 輕鬆存儲涵蓋大多數數據存儲用例的鍵值對,在Beamable微服務內執行強大的查詢,包括地理空間和時間序列分析------或者連接你自己的數據庫和存儲服務,處理更專業的用例。配置數據集可通過集成的部署流程來管理,以更改生產環境。

內容創作
集成工具允許內容創作者使用基於網頁的表單、電子表格或Unity編輯器創建新項目、事件、變量變化等。

版本控制
使用您偏好的標準版本控制工具,將所有代碼、內容和數據組織成綜合包------無需繁瑣的構建過程來同步不同的真實來源。

監控
通過基於網頁的門戶或Unity編輯器內觀察自定義微服務的性能,識別延遲和計算消耗的改進機會。

實時操作
通過基於網頁的表單和訪問控制管理Beamable中的關鍵數據結構:玩家、庫存、購買歷史、事件、內容等。

++多人中繼伺服器++ 在網絡上同步用戶輸入,並將更改分發到每個遊戲客戶端的活動會話中。中繼伺服器非常適合實時策略、塔防、多人在線戰術競技(MOBA)、卡牌對戰、自动棋等具有確定性推進遊戲玩法的多人遊戲。

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中繼伺服器跟踪每個玩家的模擬幀,維護事件日誌,並進行時間管理。在使用中繼伺服器構建時,您可以選擇將其作為遊戲之間的簡單通信通道(適用於不擔心作弊的情況),或者可以實現抗作弊的確定性多人遊戲,這使得遊戲客戶端能夠在多個玩家之間安全地就遊戲狀態達成共識。在後一種情況下,嘗試篡改客戶端會導致同步失敗,作弊者將被排除在後續遊戲之外。

推廣內容和代碼的部署

由於微服務是完全托管的,您無需提供伺服器或進行通常與擴展伺服器相關的複雜工作:無需配置網絡、設置負載均衡器、編寫擴展規則、安裝監控/日誌軟件、編寫構建腳本等。

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Beamable 自動化了將所有相互依賴的客戶端代碼和微服務通過連續集成、質量保證和發布過程的各個步驟的過程。

這些 C# 代碼模塊在您的微服務中是獨立部署的,與前端代碼分開(您發布給玩家的代碼中沒有後端的殘留),同時與客戶端二進制文件保持一致。

實現實時服務

Beamable 配備了一个实时服务 SDK,允许您快速向游戏中添加常见的社交、商业和内容功能。这些服务在与您构建自定义服务相同的高度可扩展的微服务架构中运行,让您有信心可靠地扩展到任何数量的玩家。

您可以在多个层次上连接这些实时服务,以帮助您更快地构建游戏:

  • 许多实时服务自带一个 Unity 预制件,通过拖放简化了游戏开发过程。
  • 您可以通过 C# SDK 调用每个服务,让 Unity 开发人员在本地友好的环境中操作。
  • 提供 RESTful API,适用于您需要从 C# 项目外部与实时服务交互的情况。这通常对与其他语言中的遗留代码、第三方服务、网站等集成非常有帮助。

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++總結++

Beamable 提供了一个中继服务器,使客户端能够实时相互通信,并且还支持防篡改的确定性模拟。

游戏通常依赖于不同的系统来进行更新,这取决于变更是否影响代码、配置或内容。Beamable 允许您发布版本化的内容,这些内容会根据设计规则进行原子更新和验证。

Beamable的中继服务器以可承受的成本解决了P2P的原始问题。它们与客户端/主机拓扑结构兼容,并且通常通过可靠的 UDP 协议或(TCP)WebSocket 实时在客户端对等体之间传输数据,无需服务器端模拟。客户端负责对数据包进行排序、处理和插值,以生成连贯的模拟。同时Beamable 提供了一种应用服务器技术,该技术以无服务器的方式部署,并被划分为微服务,这些微服务能够独立扩展、版本化、可调试,并且易于集成到 Unity 编辑器的工作流程中。

最后,Beamable 为所有可用的 API 提供了完整的 OpenAPI/Swagger 规范说明,因此可以在任何地方调用。对于 Unity 而言,Beamable 还提供了完整的 SDK,可在服务器端或客户端使用。

因此,如果你正在开发一款实时服务游戏,那么Beamable的架构可以帮助你更快地构建游戏。

基于一组实时服务、前端和LiveOps组件,允许你在整个游戏开发过程中使用C#。与其说是一个你自己需要连接的独立组件集合,Beamable的服务开箱即用,并且与Unity编辑器兼容。开发、调试和部署工作和谐协同。无论你是在创建一款高度互动的多人游戏,还是具有社交或经济特性的游戏,甚至是一个带有社区功能的单人游戏,Beamable都能为你提供帮助。

三. 行業數據解析

1. 市場整體表現

1.1 現貨BTC\&ETH ETF

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解析

上週交易日(2月 3日至 2月 7 日) 美國比特幣現貨 ETF 累計淨流入 3.186億美元,具體機構買賣情況如下

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解析

上週交易日(2月 3日至 2月 7 日)以太坊現貨 ETF 單周淨流入0.278億美元。機構買賣情況如下

美東時間 11 月 1 日)以太坊現貨 ETF 總淨流出 1O92.56 萬美元

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1.2. 現貨BTC vs ETH 價格走勢

BTC

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解析

過去兩週,比特幣繼續"強下跌伴隨弱反彈"的態勢,看起來似乎走勢羸弱,但仔細分析也不過是小周期級別的下跌,一旦將周期拉長至日線級別及以上,便可發現現階段仍然處於9萬美元~11萬美元的寬幅盤整區間,所以在有效跌破9萬美元底部之前,我們仍處於上漲的盤整階段,提及熊市尚早,因此對於現貨用戶可在上述提及的跌破信號出現之前繼續持有,而對於合約用戶來講,重點關注圖中標識的幾個關鍵支撐阻力區域來進行操作,鑒於小周期級別的趨勢不具備延續性,因此提醒用戶儘量減少持有隔夜單的頻率.

ETH

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解析

過去兩週對於以太坊持有者來講確實是難熬的階段,幣價在衝擊3500美元失敗後短時間內竟一度遭大額拋售至2160美元附近方才止跌企穩,需要注意的是,2160美元位置已經是24年後半年底部區間的底部了,可見當前市場對於以太坊看漲的信心已經跌至谷底,當然以太坊的弱勢也確實歸咎於Solana以及L2等高效低成本的替代協議的出現。

但好消息是,二月初的大量拋售行為並非來自ETF,這意味著是個人巨鯨所引導的概率偏高,也就表明了ETF當前對於以太坊仍然是處於囤貨傾向,而隨著價格穩定在2150~2850美元低位,抄底情緒仍將佔據主導,因此後續以太坊在該區間震蕩後上破的概率是偏高的,當然突破回歸3000美元的契機一定要以ETF的繼續買入為主,在此之前,以太坊持有者恐怕需要更多的耐心來等待較長時間的吸籌階段。

1.3. 恐慌\&貪婪指數

波場 TRON 行業週報:加徵關稅重啟通脹擔憂,去中心化AI+Depin 吸引大量關注一.前瞻二.市場熱點賽道及當周潛力項目三. 行業數據解析四.宏觀數據回顧與下週關鍵數據發布節點五. 監管政策 image 18

解析

總體而言,這些因素共同作用,導致加密貨幣市場的恐慌與貪婪指數從"貪婪"水平下降至"中性",反映出投資者情緒的謹慎和市場的不確定性。加密貨幣市場的恐慌與貪婪指數最近從"貪婪"降至"中性",這一下降可歸因於幾個關鍵因素:

  • 市場波動加劇:比特幣價格的劇烈波動增加了市場的不確定性,促使投資者採取更謹慎的態度。
  • 宏觀經濟擔憂:全球經濟數據引發了對未來經濟軌跡的擔憂,抑制了投資者的風險偏好。
  • 監管環境變化:各國不斷調整加密貨幣監管政策,引發了對行業前景的擔憂,導致投資者情緒降溫。
  • 資金外流:部分資金從加密貨幣市場流出,轉向其他資產類別,導致市場情緒降溫。

2.公鏈數據

2.1. BTC Layer 2 Summary

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2025年2月8日當周比特幣Layer2頭部項目進展總結

  1. BOB(Build on Bitcoin):BitVM強制提款功能上線
  • 關鍵進展:2月4日,BOB正式發布「BitVM強制提款功能」,這是比特幣Layer2領域首次實現用戶無需依賴第三方即可直接從Layer2撤回資產至比特幣主鏈的功能。該功能通過混合數據可用性(DA)層設計,結合以太坊和比特幣的雙鏈驗證機制,確保用戶在極端情況下(如排序器故障)的資產安全3。
  • 意義:這一功能填補了比特幣Layer2在資產安全退出機制上的空白,被視為提升去中心化抗審查性的重要里程碑311。
  1. Stacks:sBTC去中心化橋接進展
  • 動態:儘管sBTC的代碼開發原計劃於2024年9月完成,近期社區透露其測試網已進入最終優化階段,重點驗證跨鏈資產轉移的去中心化機制。sBTC旨在允許用戶無需信任中介即可將BTC橋接至Stacks網絡,並用於智能合約交互19。
  • 未來計劃:預計2025年第一季度啟動主網部署,進一步推動比特幣的DeFi用例9。
  1. Merlin Chain:生態擴張與數據增長
  • 數據表現:根據其半年報,Merlin Chain主網上線50天TVL突破39億美元,其中88%為BTC及Ordinals原生資產,鏈上地址數達190萬,DEX流動性超7800萬美元19。
  • 合作動態:與ZK互操作基礎設施Polyhedra Network的集成已完成,進一步強化其ZK安全性和跨鏈能力9。
  1. Rootstock(RSK):BitVMX開發進展
  • 技術方向:團隊正基於BitVM技術開發BitVMX協議,旨在增強比特幣智能合約的複雜性和可擴展性。同時,其RBTC超級應用計劃持續推進,計劃整合DeFi工具與跨鏈流動性19。
  1. Bitlayer:生態激勵與DApp中心擴展
  • 生態建設:Bitlayer近期宣布其DApp中心新增多個應用,涵蓋DeFi、NFT和跨鏈協議。此前啟動的5000萬美元激勵計劃已吸引超過30個項目入駐,包括與Move生態的合作嘗試。

2.2. EVM \&non-EVM Layer 1 Summary

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本週,EVM(以太坊虛擬機)和非EVM Layer 1公鏈的總價值鎖倉(TVL)出現明顯下降,主要原因可能包括以下幾點:

  1. 市場整體下行:加密市場整體下行可能導致投資者信心下降,資金流出,進而影響公鏈的TVL。
    宏觀經濟因素:美國股市因通脹上升預期和美聯儲降息計劃推遲而表現疲軟,導致投資者情緒低迷,可能影響加密市場的資金流入。
  2. 競爭加劇:Layer 2解決方案(如zkSync等)的崛起,提供了更高的可擴展性和更低的交易成本,可能導致部分資金從Layer 1公鏈流出,影響其TVL。
  3. 市場情緒波動:比特幣價格的劇烈波動可能引發市場恐慌情緒,導致資金撤離,進而影響公鏈的TVL

2.3. EVM Layer 2 Summary

波場 TRON 行業週報:加徵關稅重啟通脹擔憂,去中心化AI+Depin 吸引大量關注一.前瞻二.市場熱點賽道及當周潛力項目三. 行業數據解析四.宏觀數據回顧與下週關鍵數據發布節點五. 監管政策 image 21

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本週,EVM(以太坊虛擬機)Layer 2 解決方案在多個方面取得了顯著進展,主要體現在以下幾個方面:

  1. 技術創新與升級:
  • 並行 EVM 的興起:多個項目開始探索並行 EVM 架構,以提升交易處理速度和網絡吞吐量。這種架構允許多個交易並行處理,減少了交易延遲,提升了用戶體驗。
  • 去中心化排序器的推進:Layer 2 網絡正致力於去中心化排序器的開發,以增強網絡的去中心化特性和安全性。例如,Metis 網絡已在 Holesky 測試網上運行去中心化的 POS 排序器,計劃在未來進一步推廣。
  1. 生態系統發展:
  • DeFi 和 NFT 項目的擴展:Arbitrum 和 Optimism 等 Layer 2 網絡的 DeFi 和 NFT 項目數量持續增長,吸引了大量用戶和資金。例如,Arbitrum 上的 GMX 協議在交易量和用戶活躍度方面表現突出。
  • 遊戲和元宇宙應用的崛起:Layer 2 網絡在遊戲和元宇宙領域的應用逐漸增多,提供了更高的交易速度和更低的成本,吸引了更多開發者和用戶的參與。
  1. 市場動態:
  • TVL(總價值鎖倉)的波動:部分 Layer 2 網絡的 TVL 出現波動,主要受市場情緒和資金流動的影響。例如,Arbitrum 和 Optimism 的 TVL 在近期有所下降,可能與市場整體下行和資金流出有關。

四.宏觀數據回顧與下週關鍵數據發布節點

1月美國新增非農就業人數為14.3萬人,低於市場預期的17萬人。不過,2024年11月和12月的新增就業人數分別上修4.9萬和5.1萬人,12月修正後新增非農達到了30.7萬人的23個月高點。

1月美國失業率連續第二個月下降,降至4.01%,較去年12月的4.09%下降0.08個百分點,低於美聯儲2024年12月提供的最新預測(2024年四季度和2025年四季度分別為4.2%和4.3%)。

本週(2月10日-2月14日)重要宏觀數據節點包括:

2月12日:美國1月未季調CPI年率

2月13日:美國至2月8日當周初請失業金人數

2月14日:美國1月零售銷售月率

五. 監管政策

儘管特朗普對美國建立比特幣儲備表示支持,但美聯儲在連續表態後,讓該計劃何時落地變得撲朔迷離。隨著加密市場的進一步波動中下探,政策的明確性將成為影響市場走向的關鍵因素。

美國

2 月 5 日凌晨,白宮人工智能和加密貨幣主管 David Sacks 與幾位美國國會的立法者在國會山召開了首次關於數字資產的新聞發布會,詳細闡述了白宮和國會實施美國發展數字資產的最新計劃。David Sacks 表示,正在評估比特幣儲備提議,儘管目前仍然處於早期階段。不過,也透露將 NFT 和 Memecoins 視為 「收藏品」,而不是證券或商品。

印度

據路透社報導,印度經濟事務部長 Ajay Seth 在接受採訪時表示,由於其他國家對加密資產的態度轉變,印度正在重新審查其對加密貨幣的立場。此次審查是在美國總統特朗普宣布對加密貨幣友好的政策之後進行的,可能會進一步推遲原定於 2024 年 9 月發布的加密貨幣討論文件的發布。

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