Nvidia 最強遊戲 GPU GeForce RTX 50 問世,輝達 AI、遊戲業務持續增長
Nvidia (輝達) 於週一宣布推出全新 GeForce RTX 50 系列遊戲晶片,這些晶片採用了 Blackwell 架構,與其最快的 AI 伺服器處理器共享核心技術。
突破性 GeForce RTX 50 系列晶片問世
Nvidia 在拉斯維加斯舉辦的 CES 展會上發表了全新 GeForce RTX 50 系列晶片,這些晶片將被安裝於價格範圍約在 550 至 2000 美元之間的桌上型與筆記型電腦中。執行長黃仁勳在主題演講中展示了這些晶片的應用,他表示:「想像一下,我們將這個強大的 Blackwell 顯示卡縮小,然後放進筆電裡。」搭載此晶片的筆記型電腦預計於三月起陸續出貨,顯示 Nvidia 正積極拓展遊戲市場的版圖。
從遊戲到 AI:Nvidia 的雙重身份
Nvidia 最初以遊戲 GPU 起家,1999 年推出的首款晶片旨在提升 3D 遊戲中的三角形與多邊形渲染速度。然而,隨著 AI 市場的爆發,Nvidia的營收重心逐漸轉向數據中心晶片。根據最新財報,遊戲業務僅占公司總收入的 10%,而數據中心業務則貢獻了高達 88% 的收入。
Nvidia 產品總監 Justin Walker 表示:「我們現在同時是一家 AI 與遊戲公司,但遊戲業務依然受益於我們在 AI 技術上的突破。」
RTX 50 系列 AI 功能成亮點
全新的 RTX 50 系列晶片帶來多項 AI 驅動的創新功能,包括 DLSS 4 技術,能顯著提升遊戲幀率。此外,這些晶片還能以更高的解析度呈現遊戲角色的面部細節,提供用戶更加身臨其境的視覺體驗。
Nvidia 表示,RTX 5090 晶片是該系列中最強大的一款,價格高達 1999 美元,其性能是前代 RTX 4090 的兩倍,內含 920 億個電晶體。同時,它還支持生成式 AI 應用,如用於遊戲角色互動的 AI 模型。
從數據中心技術到遊戲應用的技術滲透
RTX 50 系列晶片採用了源自伺服器 AI 加速器的 Blackwell 架構,該架構在去年已率先應用於如 OpenAI 的 ChatGPT 與 Google Gemini 等神經網路運算中。Nvidia 強調,這些技術將逐漸滲透到遊戲領域,為開發者提供更多 AI 創作的可能性。
舉例來說,這些晶片的計算能力足以讓遊戲開發者在如《PUBG: Battlegrounds》等遊戲中整合生成式 AI 功能。同時,它還支持包括 Meta、Mistral 和 Stability AI 等公司的大語言模型與圖像生成模型運行。
輝達遊戲業務穩健增長,AI 需求持續推動營收
儘管 Nvidia 的數據中心銷售業務在連續六個季度中至少翻倍,達到 300 億美元以上,但遊戲業務也顯示出穩定增長趨勢,最新季度的收入同比增長了 15%。Nvidia 在遊戲與 AI 領域雙重佈局都獲得了市場的正面反饋。
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