Число пользователей казуальной игры BANANA на платформе TON превысило 8 миллионов за четыре недели с момента запуска, и вскоре будут реализованы несколько планов по развитию
По сообщениям BlockBeats, 2 сентября официальные новости сообщили, что казуальная игра TON BANANA, работающая на протоколе CARV, преодолела отметку в 8 миллионов пользователей с момента своего запуска четыре недели назад, став одной из самых популярных мини-игр в экосистеме TON.
С момента своего запуска 27 июля BANANA привлекла более 8 миллионов пользователей, а количество активных пользователей в день достигло 1 миллиона. Игра накопила более 1,8 миллиона связанных аккаунтов, и игроки выполнили более 73 миллионов задач.
Сообщается, что в настоящее время BANANA готовится к дальнейшим планам развития, которые включают разработку торговой площадки (запуск торговой площадки, позволяющей пользователям торговать бананами, используя TON в качестве валюты), создание рекламной сети CARV (первая версия платформы на стороне спроса ожидается в течение месяца), сотрудничество по проектам и распределение трафика (партнерство с компаниями Web2, такими как Alibaba, для интеграции решений для электронной коммерции и платежей). CARV также будет стремиться к продвижению непрерывного развития экосистемы TON и планирует продолжать поддерживать инновационные проекты, исследуя новые горизонты в разработке игр и управлении данными.
Дисклеймер: содержание этой статьи отражает исключительно мнение автора и не представляет платформу в каком-либо качестве. Данная статья не должна являться ориентиром при принятии инвестиционных решений.
Вам также может понравиться
Сегодня индекс страха и жадности упал до 83, все еще оценивается как крайняя жадность
SOL преодолевает отметку в $240, увеличившись на 9,21% за 24 часа
Основатель CryptoQuant: Появляется экосистема Web3, поддерживаемая стейблкоинами