Право хвастаться – ключ к удержанию геймеров Web3
Геймеры — звери, соревнующиеся между собой. Конечно, они играют ради страсти и любви к игре, но в глубине души они действительно гонятся за победой и славой. Благодаря созданию цифровых онлайн-идентификаций современные геймеры могут играть за совершенно новый тип приза: обширное социальное влияние в своих онлайн-сообществах.
Этот пост является частью тематической недели GameFi от CoinDesk . Аллен Нг — соучредитель OpenSocial Protocol и EVG, ONE из крупнейших в Азии операционных групп Web3 по производству потребительских товаров.
Игры Web3 столкнулись с трудностями по разным хорошо задокументированным причинам, в первую очередь из-за сильной негативной реакции со стороны игрового сообщества из-за того, что игры Web3 были «скучными» и «бездонными». Благодаря развитию систем Web3, обеспечивающих новую волну игровых достижений, которые поддаются проверке и взаимодействию в игровых экосистемах, мы сможем стать свидетелями новых социальных систем и сообществ Web3, которые могут навсегда изменить не только игры Web3, но и всю онлайн-игру в целом.
Социальный слой игр
В 2016 году Pokémon Go , мобильная игра с дополненной реальностью, стала настолько популярной, что можно было увидеть, как игроки бродят по городам и общаются, чтобы ловить покемонов, благодаря чему компания заработала более 6 миллиардов долларов только за этот год. Сегодня 40% представителей поколения Z и миллениалов больше общаются в онлайн-играх, чем в физическом мире. В первую очередь это связано с технологическими достижениями и ростом доступности смартфонов, которые с годами сделали мобильные игры более заметными, в результате чего среднее количество времени и денег, затрачиваемых на мобильные игры, намного выше, чем на игровые консоли.
Скрытая истина заключается в том, что успех Pokémon и других игр, таких как Clash of Clans , обусловлен их сильным социальным слоем, который повышает удержание пользователей, игровой опыт и доходы.
Общение заложено в Human природе и является жизненно важным аспектом игр. Эти захватывающие игровые процессы в значительной степени опираются на хорошо продуманные социальные элементы, которые создают как конкуренцию, так и сообщество, где игроки могут выходить в Интернет, чтобы взаимодействовать и играть вместе со своими друзьями или даже сражаться с ними через PvP (игрок против игрока). В конце концов, мы все социальные существа и склонны тратить больше времени и денег, когда мы не одни.
Устранение препятствий в играх Web3
В настоящее время в большинстве игр Web3 для привлечения игроков используются раздачи и вознаграждения в виде токенов, но чаще всего уровень удержания игроков в этих играх низок. Проекты часто фокусируются на устойчивой токеномике и вознаграждениях, но забывают о социальном слое и совместном веселье в играх, что является ключом к удержанию пользователей и загрузке сети.
Игры и общение — это отдельные, но взаимосвязанные слои. Игры создают удовольствие и веселье, а социальный слой создает эмоциональную привязанность и привязанность к приложениям, что в конечном итоге создает более длительную BOND , когда вы наслаждаетесь игрой с кем-то еще.
В конечном счете, социальные системы Web3 необходимы играм, чтобы позволить игрокам совершать транзакции ONE с другом, а не только с самой игрой. Интегрируя социальный слой, вы активируете эмоции и укрепляете связь между игроками и командами.
Больше не будете только вы и «Матрица». Это будете вы и ваши друзья, ваши конкуренты и ваше сообщество.
Право на хвастовство — это сырая нефть для игр
В тонкостях социального слоя есть ONE аспект, который держит геймеров на крючке, — это право хвастаться, чего они достигли в своем игровом путешествии. Подумайте о Xbox Live, онлайн-играх и киберспорте, где игроки могут соревноваться ONE с другом, повышать свой ранг/уровень, получать медали признания и разблокировать достижения.
Поскольку все время, потраченное на игру, игроки будут становиться более привязанными, когда им будет чем похвастаться за время, проведенное в игре, и место, где можно этим похвастаться. Этими поводами для хвастовства являются сырая нефть, которая после правильной переработки постоянно подпитывает игровую экономику стоимостью 200 миллиардов долларов в год, но они также отсутствуют в играх Web3, отодвигаясь на второй план за механику «играй и зарабатывай».
Следующее поколение игровых приложений Web3 должно понимать важность социального слоя, включая самосуверенитет сообщества, создавая составные слои пользовательского интерфейса и давая геймерам чем-то похвастаться, а также предлагая финансовые стимулы. Только тогда распространение игр Web3 увеличится.
Примечание. Мнения, выраженные в этой колонке, принадлежат автору и не обязательно отражают точку зрения CoinDesk, Inc. или ее владельцев и аффилированных лиц.
Дисклеймер: содержание этой статьи отражает исключительно мнение автора и не представляет платформу в каком-либо качестве. Данная статья не должна являться ориентиром при принятии инвестиционных решений.
Вам также может понравиться
Исполнительные указы Трампа в первый день могут отменить спорный бухгалтерский бюллетень SEC: Washington Post
Быстрый обзор: Трамп планирует издать указы в первый день своего президентства, которые могут затронуть вопрос "де-банкинга" и Бюллетень по бухгалтерскому учету персонала 121, прозванный SAB 121, как сообщила в понедельник The Washington Post. Криптоиндустрия выразила обеспокоенность по поводу SAB 121, бюллетеня, который требует от компаний, хранящих криптовалюты, учитывать криптоактивы своих клиентов как обязательства в своих балансах.
Пользователи Polymarket делают ставки на то, упомянет ли Трамп «биткойн» или «доджкойн» в своей инаугурационной речи
Краткий обзор: Индивиды поставили почти $519,000 на то, что Трамп упомянет "крипто" или "биткоин", а также $326,000 на то, что он скажет "додж" или "доджкоин" в своей речи 20 января.
Компания по судебной экспертизе блокчейна Chainalysis приобретает платформу обнаружения мошенничества на основе ИИ Alterya
Краткий обзор Chainalysis намерена использовать приобретение израильской компании Alterya для укрепления своей стратегии по предотвращению незаконных транзакций, отметила компания в понедельник.
Make Crypto Great Again: эти альткоины вернут позиции в 2025 году