Bitget App
Торгуйте разумнее
Купить криптоРынкиТорговляФьючерсыБотыEarnКопитрейдинг
Бывший инвестор YC, теперь предприниматель: Каковы ценности и проблемы полноцепочечной игры?

Бывший инвестор YC, теперь предприниматель: Каковы ценности и проблемы полноцепочечной игры?

Посмотреть оригинал
ChaincatcherChaincatcher2024/05/12 08:43
Автор:原文作者:Tax_Cuts

Преимущество полноцепочной игры еще не полностью установлено, но ожидается, что она создаст совершенно новый опыт в области голубого океана.

Оригинальный автор: Tax_Cuts

Оригинальный перевод: Wenser, ежедневная звезда Daily

 

Примечание редактора: Как одна из надежд на массовое принятие в области Web3, полноцепочные игры всегда были горячей темой внимания рынка. Однако из-за таких факторов, как барьеры входа, операционные издержки и играбельность, они пока не стали основными в отрасли, и пользовательская база относительно ограничена. Ежедневная звезда Daily нашла статью от бывшего инвестора Alliance DAO, YC и нынешнего соучредителя полноцепочной игры Primodium, Tax, в которой он делится ценностью полноцепочных игр и существующими проблемами, которые каждый должен рассмотреть и проанализировать.

4 Практические проблемы, решаемые полноцепочными играми

Прежде всего, новые продукты должны решать проблемы, которые ранее не могли быть решены, иначе существующие продукты займут весь рыночный долю. К счастью, полноцепочные игры - это поле голубого океана, где не так много производителей конкурируют за внимание в этой области. Другими словами, нам не нужно конкурировать с гигантами игровой индустрии Web2, такими как Rockstar, за внимание игроков.

Однако для достижения этого критически важно обеспечить эффективное решение новых проблем.

Для полноцепочных игр это означает предоставление игрокам нового типа опыта, который нельзя найти в других играх. Полноцепочные игры относительно медленны и громоздки в управлении, поэтому опыт, который они предоставляют, должен значительно отличаться от традиционных игр, преимущественно проявляясь в следующих аспектах:

Точка ценности один: Реальные активы стоимости

Строго говоря, зашифрованные активы - это просто числа, но благодаря децентрализации (силе сети) консенсуса мы можем действительно придать им экономическую стоимость. Для традиционных игр придание экономической стоимости их игровым активам часто зависит от поддержки крупных зрелых компаний. Однако полноцепочные игры обладают этим атрибутом с первого дня.

Точка ценности два: Свобода передачи стоимости

В традиционных играх игровые активы часто ограничены надзором за хранением и техническими ограничениями. Разработчики обычно не могут хранить долларовые наличные средства, и у банков нет API-интерфейсов для разработчиков, чтобы создавать соответствующие приложения. В отличие от этого, полноцепочные игры позволяют игрокам передавать активы через игровые действия.

Точка ценности три: Свойства фишек для ставок

Фишки для ставок могут сделать изначально скучный геймплей (из-за его внутренней игровой природы) более интересным, причем покер часто является типичным примером. Геймплей полноцепочных игр может быть простым, но фишки для ставок могут сделать результаты игры более предвкушаемыми, поскольку они основаны на криптовалютной системе (тесно связанной с рыночной производительностью криптовалют).

Точка ценности четыре: Устранение ограничений потребления

В традиционных игровых каналах часто существуют определенные ограничения на внутриигровые покупки. Например, лимит на внутриигровое потребление составляет 99 долларов, что делает пользовательский опыт при покупке любого внутриигрового актива, стоимость которого превышает примерно 0,03 ETH (около 100 долларов), очень плохим. В отличие от этого, на криптовалютном рынке нет ограничений потребления, с достаточной глубиной рынка, что позволяет полноцепочным играм продолжать работу в этой рискованной среде.

Бывший инвестор YC, теперь предприниматель: Каковы ценности и проблемы полноцепочечной игры? image 0

Идеал и реальность полноцепочных игр

3 Неявные проблемы, существующие в полноцепочных играх

Вы могли заметить, что общие преимущества полноцепочных игр, такие как децентрализация, устойчивость и компонуемость, были опущены. По моему мнению, эти "особенности" решений часто не отражают реальные проблемы игроков полноцепочных игр, поэтому они не являются хорошими причинами для создания онлайн-игр.

Проблема один: Децентрализация власти

Игроки часто хотят больше обновлений игры и контента. РеРеальное время в традиционных видеоиграх является важной частью работы игровой студии. Децентрализованные игры ослабят центральную роль "игровых студий". В традиционных играх баланс данных и ослабление обычно осуществляются в интересах игроков. Опыт Виталика с "централизацией" игр World of Warcraft имеет свои достоинства, но в долгосрочной перспективе несбалансированное геймплей может помешать присоединиться большему числу игроков. Однако для работы внутриигровой экономической системы недоверие будет играть важную роль в ее жизнеспособности. Другими словами, экономическая система, не зависящая от одной роли, является более здоровой для игровой экосистемы. Проблема два: Игровая устойчивость Жизненная линия полноцепочных игр заключается в их коэффициенте кликов. Довольно редко игра, будь то традиционная или полноцепочная, может продержаться десять лет и сохранить определенный процент удержания игроков. Проблема большинства игр заключается не в том, что они выходят из строя, а в том, что игроки теряют к ним интерес. Просто потому, что игра может "существовать вечно на блокчейне", не означает, что больше людей заинтересованы в игре. Проблема три: Композиционность Плагины для записи полезны для создания более интересной динамики игроков, но полноцепочные игры - не единственный способ достижения этой функции. Веб2 игры сами по себе имеют плагины для редактирования, но многие люди не используют их, потому что игроки предпочитают потреблять игровой контент, а не создавать контент для игр. У игроков может быть и другие причины для участия в создании игрового контента, но композиционность не является абсолютной причиной для игры. Заключение: Ключ к полностью новому игровому опыту В целом, полноцепочные игры могут решить проблемы, которые не могут решить Веб2 (даже комбинация традиционных игр Веб2 и игр на блокчейне в типе Веб2.5). Однако большинство этих проблем в значительной степени зависят от основного принципа "почему все должно быть построено на цепочке". Однако самое важное - полноцепочные игры должны быть способны предоставить полностью новый игровой опыт. Но на сегодняшний день почти все зашифрованные игры не были разработаны с учетом этого подхода. Они либо просто традиционные игры с токенными системами (обычно называемые игры Веб2.5); либо полностью на цепочке, предоставляя обычные игровые впечатления. В долгосрочной перспективе настоящие игроки не будут испытывать эти игры просто для потребления. Поэтому у нас все еще много работы, и полноцепочным играм предстоит еще долгий путь.

0

Дисклеймер: содержание этой статьи отражает исключительно мнение автора и не представляет платформу в каком-либо качестве. Данная статья не должна являться ориентиром при принятии инвестиционных решений.

PoolX: вносите активы и получайте новые токены.
APR до 12%. Аирдропы новых токенов.
Внести!

Вам также может понравиться

Лондонская фирма традиционных финансовых услуг Calastone использует Fireblocks для новой платформы, чтобы токенизировать любой фонд в своей сети

Краткое изложение Глобальная сеть фондов Calastone привлекла Fireblocks для поддержки нового инструмента, позволяющего управляющим активами токенизировать любой фонд на своей платформе. Платформа позволяет пользователям развертывать смарт-контракты Calastone на блокчейнах, включая Ethereum и Polygon.

The Block2025/04/28 13:23
Лондонская фирма традиционных финансовых услуг Calastone использует Fireblocks для новой платформы, чтобы токенизировать любой фонд в своей сети

Nexo возвращается на рынок США после двухлетнего регуляторного ухода и урегулирования на сумму 45 миллионов долларов

Краткий обзор Криптовалютный кредитор объявил о своем возвращении на рынок США на закрытом мероприятии, присутствовавшем среди прочих Дональдом Трампом-младшим, сыном президента. Ранее Nexo покинула Соединенные Штаты из-за многоагентских расследований и в конечном итоге выплатила 45 миллионов долларов для урегулирования обвинений с федеральными и государственными регулирующими органами.

The Block2025/04/28 12:01
Nexo возвращается на рынок США после двухлетнего регуляторного ухода и урегулирования на сумму 45 миллионов долларов

Solana Policy Institute расширяет свои ряды, назначая Рэйчел Грин Хорн директором по маркетингу

Краткий обзор Рэйчел Грин Хорн, которая ранее занимала пост директора по маркетингу и коммуникациям в Filecoin Foundation, приступает к своей новой роли в понедельник. Solana Policy Institute дебютировал в прошлом месяце под руководством Миллера Уайтхаус-Ливайна.

The Block2025/04/28 12:01
Solana Policy Institute расширяет свои ряды, назначая Рэйчел Грин Хорн директором по маркетингу

Бернштейн считает, что биткоин готовится к новым высотам на фоне увеличения корпоративных накоплений и "сжатия предложения" ETF

Краткий обзор Биткоин скоро может достичь новых высот на фоне “сжатия предложения”, вызванного увеличением корпоративных накоплений и притоками ETF, по мнению аналитиков Bernstein. "Трудно быть медвежим, по нашему мнению, по этому активу с текущей динамикой спроса и предложения," — сказали аналитики.

The Block2025/04/28 12:01
Бернштейн считает, что биткоин готовится к новым высотам на фоне увеличения корпоративных накоплений и "сжатия предложения" ETF