I. Panimula ng Proyekto
Ang X Empire ay isang Ton-based na artipisyal na intelihensyang plataporma na nakatuon sa muling paghubog ng digital na pagkakakilanlan at paglikha ng mga NFT. Sa simula, mabilis itong umangat bilang isang Musk-themed na Telegram encryption game na nakabase sa TON, na may natatanging gameplay at malawak na base ng gumagamit. Ngayon, ang X Empire ay unti-unting umunlad sa isang komprehensibong ekosistema na organikong pinagsasama ang artipisyal na intelihensiya, blockchain, at mga elemento ng paglalaro, na nagdadala ng walang kapantay na Karanasan ng Gumagamit.
Madaling makalikha at makipagpalitan ng mga personalized na NFT avatar ang mga gumagamit sa pamamagitan ng platapormang ito. Ang plataporma ay tugma sa mga gumagamit ng Web2 at Web3, na nagbibigay ng walang putol na karanasan sa aplikasyon ng blockchain. Sa isang malaking pandaigdigang komunidad at mga pasadyang interaksyon na pinapagana ng artipisyal na intelihensiya, ang X Empire ay hindi lamang nagpapayaman sa mga dimensyon ng mga blockchain game, kundi naglalatag din ng matibay na pundasyon para sa hinaharap ng digital na pagkakakilanlan at mga merkado ng NFT.
Mga Highlight ng Proyekto:
1. Sikat na track at malaking sukat ng gumagamit: Ang X Empire, na itinayo sa sistema ng Telegram na may suporta ng TON blockchain, ay nakahikayat ng higit sa 36 milyong gumagamit. Sa patuloy na pag-update ng laro at pagpapalawak ng ekosistema, inaasahan na ang sukat ng gumagamit ay patuloy na lalaki at magiging pokus na proyekto sa larangan ng mga encrypted na laro.
2. Makabagong Play-to-Airdrop na mode: Ang X Empire ay matagumpay na nadagdagan ang katapatan at interaktibidad ng gumagamit sa pamamagitan ng makabagong Play-to-Airdrop na mekanismo. Sa pamamagitan ng mga pang-araw-araw na aktibidad, pag-anyaya sa mga kaibigan, atbp., maaaring kumita ang mga gumagamit ng mga gantimpalang token at magkaroon ng pagkakataong makilahok sa mga airdrop, na nagpapataas ng kasiyahan at pinansyal na kita ng laro.
3. Mainit na mga paksa na sumusunod sa panahon: Ang X Empire ay matalino na pinagsasama ang impluwensya ni Elon Musk. Ang mga karakter at gawain sa laro ay may temang nakapalibot kay Musk at iba pang mga lider ng teknolohiya, na umaakit ng maraming tagahanga at mga mahilig sa cryptocurrency. Kamakailan, ang kasikatan ng mga produkto ng robot at kotse ni Musk ay higit pang nagtaguyod ng atensyon ng merkado.
4. Integrasyon ng TON blockchain at mga smart contract: Sa pamamagitan ng teknolohiya ng TON blockchain, ang mga aktibidad sa laro ng X Empire ay mahusay na sinusuportahan ng mga smart contract, na tinitiyak ang seguridad at transparency ng impormasyon ng gumagamit. Ang mga click operation ng mga manlalaro ay hindi lamang makakapaglaro ng mga laro, kundi makakapagmina rin ng mga gantimpalang token sa blockchain.
5. Malakas na komunidad at impluwensyang panlipunan: Ang X Empire ay may milyun-milyong tagahanga sa mga plataporma ng social media tulad ng YouTube at X (dating Twitter), at ang paglago ng base ng manlalaro ay hindi lamang nagpapataas ng aktibong antas ng komunidad, kundi naglalatag din ng matibay na pundasyon para sa pangmatagalang pag-unlad nito.
III. Mga inaasahan sa halaga ng merkado
Ang X Empire ($X), isang proyekto na nakabase sa TON, ay nakakuha ng malaking atensyon sa merkado ng crypto sa pamamagitan ng natatanging Play-to-Airdrop na mode ng laro at pandaigdigang base ng gumagamit na higit sa 36 milyon. Sa kasalukuyan, ang presyo ng $X token ay $0.000196, na may kabuuang 690,000,000,000 na mga token at paunang sirkulasyon na 75%.
Upang mas mahusay na mahulaan ang potensyal na halaga ng merkado ng $X sa hinaharap, maaari nating paunang tantiyahin ang potensyal ng X Empire ($X) sa merkado sa pamamagitan ng benchmarking sa iba pang katulad na mga proyekto ng MEME.
Benchmarking na proyekto
HMSTR : Ang circulating market cap ay $257,886,344 at ang presyo ng token ay $0.004006.
<sicipating in the game and completing specific tasks, players can receive additional $x token rewards. this mechanism encourages to engage more deeply with enhances overall gaming experience.
Sa pakikilahok sa laro, ang mga manlalaro ay magiging karapat-dapat para sa mga airdrop. Ang oras ng aktibidad ng laro ng manlalaro, mga natapos na gawain, at pakikilahok ay lahat makakaapekto sa dami ng airdrop tokens. Bukod dito, maaaring pataasin ng mga manlalaro ang proporsyon ng mga gantimpala sa airdrop sa pamamagitan ng pag-anyaya sa ibang mga gumagamit na sumali sa laro, sa gayon ay bumubuo ng isang mabuting siklo ng paglago ng komunidad.
Mga NFT Voucher: Nagbibigay ang X Empire ng mekanismo para sa mga NFT voucher na maaaring bilhin at ipagpalit ng mga manlalaro sa loob ng laro. Sa kasalukuyan, mahigit 60,000 NFT voucher na ang naibenta, na may kabuuang halaga ng palitan na mahigit 4 bilyong $X tokens. Ang mga voucher na ito ay iko-convert sa X tokens sa ratio na 1:1 kapag inilunsad ang laro, at ang mga manlalaro ay maaaring malayang ipagpalit ang mga ito sa pamamagitan ng merkado sa trading platform na Getgems upang madagdagan ang kanilang token holdings nang maaga.
Siklo ng Ekonomiya: Ang $X tokens na nakuha sa pamamagitan ng pagmimina at iba pang pakikipag-ugnayan sa laro ay hindi lamang ginagamit para sa mga pag-upgrade sa laro at pagbili ng mga item, kundi plano ring magpakilala ng mas kumplikadong mga sistemang pang-ekonomiya sa hinaharap. Ang mga manlalaro ay makakalahok sa mas maraming aktibidad sa laro, makipagpalitan ng mga virtual na asset, at kahit makipag-ugnayan at makipagpalitan sa labas ng laro sa pamamagitan ng platform, sa gayon ay bumubuo ng mas kumpletong siklo ng ekonomiya ng laro.
Koponan at pagpopondo
Sa kasalukuyan, ang development team ng X Empire ay hindi pa naglalathala ng tiyak na impormasyon ng mga miyembro. Gayunpaman, ang laro ay nakatanggap ng panlabas na suporta sa pamamagitan ng pakikipagsosyo sa maraming organisasyon, kabilang ang mga kilalang organisasyon tulad ng Blum at Notcoin. Ang mga partner na ito ay nagbibigay ng mga mapagkukunan tulad ng teknikal na suporta at promosyon ng komunidad para sa X Empire, na tinitiyak ang patuloy na pag-unlad ng ecosystem ng laro.
VI. Babala sa Panganib
1. Ang merkado ng crypto mismo ay lubhang pabagu-bago, at ang presyo ng mga token ay maaaring maimpluwensyahan ng damdamin ng merkado, pangkalahatang kalagayan ng ekonomiya, at mga aktibidad ng mga kakumpitensya, na nagdudulot ng pagbabago ng presyo.
2. Kung ang project team ay hindi makapag-optimize ng produkto o makapagpalawak ng merkado sa tamang oras, maaari itong harapin ang panganib ng pagkawala ng bahagi ng merkado.
VII. Opisyal na link