Versi web3 dari MMORPG MapleStory ingin memanfaatkan nostalgia untuk menarik pemain
MapleStory N, yang dikembangkan oleh Nexpace di blockchain Avalanche, bertujuan untuk menangkap pasar game Web3 dengan memanfaatkan nostalgia dari MapleStory asli, sebuah MMORPG populer yang diluncurkan pada tahun 2003. Nexpace menargetkan orang-orang yang memiliki kenangan indah tentang MapleStory asli, dengan keyakinan bahwa mereka memiliki keunggulan kompetitif dalam menarik pengguna nyata. Karena larangan Korea Selatan terhadap game berbasis blockchain, MapleStory N akan dirilis di luar negara asalnya.
MapleStory N, inkarnasi Web3 berbasis Avalanche dari MMORPG populer MapleStory, bertujuan untuk menonjol di pasar game Web3 dengan memanfaatkan nostalgia kuat yang terkait dengan game aslinya, kata CEO Nexpace Sunyoung Hwang kepada The Block dalam sebuah wawancara.
MapleStory N adalah MMORPG berbasis PC yang mengintegrasikan teknologi blockchain dengan IP MapleStory yang terkenal di dunia.
“Kita perlu melihat game Web3 yang membuat pengguna ingin menghabiskan, bukan hanya uang mereka tetapi menjadi penggemar dan penggemar konten,” kata Hwang dari Nexpace, cabang Web3 dari raksasa game Nexon, yang melaporkan pendapatan tahunan lebih dari $2,9 miliar tahun lalu.
CEO Nexpace mengatakan hambatan terbesar untuk game berbasis blockchain tetap yang paling jelas: mengajak pemain sungguhan yang menikmati pengalaman bermain game yang sebenarnya.
MapleStory, lahir pada tahun 2003, tetap menjadi wajah paling terkenal dari Nexon. Menurut situs resminya, game ini menarik lebih dari 260 juta pemain di seluruh dunia selama masa berjalannya.
“Saya pikir ada platform besar orang yang memiliki kenangan indah tentang MapleStory dari masa lalu, dan itulah populasi target yang kami tuju daripada pemain game saat ini,” kata Hwang. “Dalam hal berapa banyak pengguna nyata yang dapat kami bawa, saya pikir kami memiliki keunggulan kompetitif, yang membuat poin unik kami di kancah Web3.”
Bulan lalu, MapleStory N menerbitkan hasil pengujian pengguna selama 10 hari dari 1.000 peserta, yang menunjukkan tingkat retensi keseluruhan sebesar 82%.
Memperbaiki masalah Web2
Rendisi Web3 mendatang dari MapleStory dibangun di atas desain game asli yang sukses. Ini menambahkan lapisan blockchain dengan NFT dan uang game yang terhubung dengan token untuk menyerupai ekonomi pasar terbuka.
Dalam banyak game Web2 dan Web3, pengguna diarahkan untuk membayar lebih banyak uang untuk mendapatkan daya saing dalam game, seperti yang dikeluhkan beberapa pengguna game sebagai “pay-to-win.”
MapleStory asli juga menghadapi kritik keras dari pemain karena diduga mendorong pengguna untuk menghabiskan lebih banyak uang dalam game, di mana Komisi Perdagangan Adil Korea Selatan dilaporkan memutuskan bahwa pertandingan tersebut memanipulasi probabilitas memenangkan item “loot box”.
Dalam upaya untuk memberikan pengalaman bermain game yang lebih transparan dan adil kepada pengguna, MapleStory N berencana untuk mengeluarkan item dan hadiah game NFT dalam jumlah terbatas, yang hanya dapat diperoleh melalui gameplay.
Selain itu, harga item NFT atau peningkatan item akan sepenuhnya didorong oleh permintaan dalam game, dirancang untuk mencegah inflasi yang tidak perlu dalam game.
“Game Web2 akan mengeluarkan lebih banyak item ketika ada lebih banyak pengguna dan lebih sedikit ketika ada lebih sedikit pengguna, yang membuat seluruh ekonomi dalam game sangat rentan,” kata Hwang. “Dalam [MapleStory N], jumlah item dalam game dan uang dalam game terbatas sejak awal, dan jumlah terbatas dikeluarkan setiap minggu.”
Ekonomi dalam game didukung oleh mata uang bernama Neso, yang terhubung dengan token ekosistem Nexpace NXPC.
Rencana masa depan
Nexpace bermaksud meluncurkan MapleStory N sebagai bagian dari ekosistem luas bernama MapleStory Universe, yang mencakup dapps lain berdasarkan IP, seperti pasar item terdesentralisasi dan pelacak data item game on-chain, yang lebih membantu pengguna terlibat dalam ekosistem Web3, di mana NXPC bertindak sebagai token utilitas.
“Tentu saja, semuanya memiliki efek samping. Kami menguji model dan mencoba menyempurnakannya, tetapi wajar jika berbagai masalah muncul selama runtime langsung,” kata Hwang, menjelaskan bahwa tim akan bekerja untuk menyempurnakan ekosistem game agar lebih terdesentralisasi setelah peluncuran. “Untuk masalah kritis, kami sudah memiliki jaring pengaman yang disiapkan.”
CEO Nexspace mengatakan perusahaan akan dapat mengumumkan perkembangan konkret mengenai peluncuran MapleStory N sekitar akhir tahun dan awal 2025. Sementara itu, karena Korea Selatan melarang rilis
of any blockchain-based games, MapleStory diharapkan akan tersedia di luar negara asalnya setelah dirilis.Disclaimer: Konten pada artikel ini hanya merefleksikan opini penulis dan tidak mewakili platform ini dengan kapasitas apa pun. Artikel ini tidak dimaksudkan sebagai referensi untuk membuat keputusan investasi.
Kamu mungkin juga menyukai
MultiversX Mengumumkan Program Hibah Berfokus pada AI Sebesar $1.5 Juta untuk Mendorong Pertumbuhan dan Perluasan Ekosistem
Singkatnya Yayasan MultiversX telah meluncurkan Growth Games, sebuah inisiatif hibah tahunan senilai $1.5 juta yang dirancang untuk mendorong inovasi di kalangan pengembang dan tim yang menyediakan produk yang memenuhi permintaan pasar saat ini.
Foresight Ventures Merilis Riset Baru Mengenai Protokol Story untuk Ekonomi IP Berbasis AI
Singkatnya Foresight Ventures telah merilis laporan penelitian baru tentang Story, yang mengeksplorasi bagaimana hal itu memfasilitasi manajemen kekayaan intelektual tanpa kepercayaan dengan mengaktifkan lisensi otomatis dan mekanisme royalti adaptif.
Transak Meningkatkan Aksesibilitas ke Memecoin dengan Mencantumkan 11 Token Baru
Singkatnya Transak menambahkan sebelas memecoin baru ke platformnya, termasuk PNUT, WIF, dan GOAT, sekarang menawarkan salah satu pilihan terbesar yang tersedia untuk pembelian di seluruh on-ramp.
Bitcoin Melesat ke US$500.000? Cuma Butuh Tanda Tangan