• Catizen telah mencapai 34 juta pemain, menduduki peringkat pertama dalam hal pendapatan di antara semua aplikasi Telegram.
  • Dengan 800.000 pengguna berbayar, Catizen memiliki pendapatan rata-rata per pengguna berbayar (ARPPU) sebesar US$33.

Catizen, mini-game GameFi yang dirilis di The Open Network (TON) dan didanai oleh Binance, telah mencapai kemajuan yang luar biasa hanya dalam waktu enam bulan.

Dengan 34 juta pemain yang telah menikmati pengalaman imersif dari game ini, Catizen telah mencapai posisi pendapatan tertinggi di antara semua aplikasi Telegram, melebihi ekspektasi dan menarik perhatian dari komunitas game blockchain.

😸 Catizen has been online for 6 months! 🎂

📅 In these 6 months, we have explored the world of Catizen with 34,000,000 (34 million) players!

Catizen ranks Top1🥇 in revenue among all Telegram apps. There are more than 2,000,000 (2 million) active on-chain Catizen players, and… pic.twitter.com/9tb1mwiiBL

— Catizen (@CatizenAI) September 7, 2024

Catizen Memperluas Gameplay Kucing Virtual dengan Jaringan dan Insentif Baru

Gameplay game ini berkisar pada kucing virtual, yang dapat dimiliki, dipelihara, dan ditingkatkan oleh para pemain di “kafe kucing” online Catizen memungkinkan pemain untuk mendapatkan hadiah dengan memaksimalkan uang virtual mereka, vKITTY, yang kemudian dapat ditukarkan dengan peningkatan dalam game dan airdrop token CATI di masa mendatang.

Catizen, yang awalnya diluncurkan di TON , memperluas jangkauannya dengan tersedia di jaringan Mantle Ethereum pada bulan Juni setelah perjanjian strategis, memperluas potensi insentif pemain.

Catizen menonjol karena kapasitasnya untuk merekrut basis pengguna yang sangat besar dan aktif. Lebih dari dua juta pemain Catizen secara aktif berinteraksi dalam ekosistem permainan, membantu mendorong pertumbuhan pendapatan yang luar biasa.

Game ini memiliki 800.000 pemain berbayar dan pendapatan rata-rata per pengguna berbayar (ARPU) sebesar US$33.

Pencapaian ini menempatkan Catizen setara dengan game-game mobile terbaik, yang menunjukkan potensinya di sektor game Web3. Tingginya tingkat interaksi ini sebagian disebabkan oleh frekuensi airdrop, yang terbukti penting dalam menarik dan mempertahankan pemain.

Binance Labs, investor terkemuka di Catizen, telah memuji pertumbuhan pesat game ini dan potensinya untuk menarik milyaran orang ke sektor Web3. Seperti yang kami laporkan sebelumnya , HashKey Group, yang bekerja sama dengan Catizen pada bulan Agustus untuk meningkatkan posisi game ini di ekosistem TON, menggemakan keyakinan ini.

Catizen bermitra dengan HashKey untuk mengintegrasikan layanan kripto yang lebih kompleks, menjamin bahwa para pemainnya memiliki akses ke aset digital yang teregulasi dan aman.

Selain pencapaian ini, Catizen sesuai jadwal untuk melaksanakan semua peta jalan yang ditunjukkan dalam Fase III bulan ini, memperkuat posisinya dalam lanskap GameFi yang kompetitif. Fase ini direncanakan untuk menyediakan fitur dan peningkatan baru yang meningkatkan pengalaman pemain dan membuat komunitas tetap terlibat.

Di sisi lain, menurut CNF , Hamster Kombat, game tap-to-earn yang sangat popular di Telegram, akhirnya mengonfirmasi tanggal peluncurannya yang telah lama ditunggu-tunggu, yaitu 26 September 2024.

Acara yang semakin dekat ini telah memicu minat yang luar biasa dalam komunitas game, terutama di antara para pemain yang sudah tidak sabar menunggu distribusi insentif.