Io.net s'associe à YOM pour transformer le cloud gaming grâce à une infrastructure décentralisée
En bref io.net s'associe à YOM pour élargir l'accès mondial aux expériences de jeu AAA à un public plus large via son réseau DePIN.
Réseau d'infrastructure GPU décentralisé io.net a annoncé un partenariat avec le réseau de cloud gaming décentralisé ANNÉE Grâce à cette collaboration, les partenaires stratégiques visent à élargir l’accès à des expériences de jeu de haute qualité pour un public plus large.
« Nous sommes extrêmement fiers de nous associer à YOM, un projet de pointe qui partage notre passion pour la décentralisation, en particulier DePIN », a déclaré Tausif Ahmed, vice-président du développement commercial chez io.net, dans une déclaration écrite. « En combinant notre infrastructure GPU décentralisée avec la plateforme de cloud gaming pionnière de YOM, nous offrons aux joueurs l'accès à un écosystème riche et accessible qui leur profite de multiples façons », a-t-il ajouté.
io.net fonctionne comme un réseau d'infrastructure physique décentralisé (DePIN) qui déploie et gère des clusters de GPU à la demande provenant d'emplacements répartis dans le monde entier. Actuellement, le réseau IO donne accès à des centaines de milliers de GPU conçus pour gérer des cas d'utilisation nécessitant une faible latence et une puissance de traitement élevée, tels que les opérations d'IA/ML et les jeux en cloud.
Ce partenariat permettra à YOM d'exploiter le vaste réseau de GPU distribués à l'échelle mondiale d'io.net pour améliorer ses capacités avancées de streaming de pixels. Avec le soutien d'io.net, la plateforme DePIN offrira des expériences de jeu AAA fluides et à faible latence aux joueurs du monde entier tout en réduisant les coûts par rapport aux modèles de serveurs centralisés traditionnels.
YOM va améliorer l'expérience utilisateur tout en étendant sa portée mondiale grâce à un nouveau partenariat
YOM prévoit d'utiliser io.net infrastructure pour soutenir les régions dépourvues de nœuds individuels établis et pour gérer les débordements pendant les périodes de trafic de pointe. Cela garantira aux joueurs des expériences de jeu cohérentes et à faible latence, indépendamment de leur emplacement ou de la demande du réseau.
« Travailler avec io.net nous permet d’étendre considérablement notre portée mondiale tout en conservant la même expérience de jeu de haute qualité que les utilisateurs attendent », a déclaré Andrew Pringle, PDG de YOM, dans une déclaration écrite. « Le marché du jeu étant reconnu comme le plus grand secteur de divertissement grand public en termes d’utilisation et de revenus, la capacité à répondre rapidement à la demande de GPU dans diverses régions est essentielle pour garantir une expérience utilisateur optimale. Notre vision de rendre les expériences de jeu AAA accessibles à tous, partout, à des prix proches de zéro se précise », a-t-il ajouté.
Les fonctionnalités de la plateforme YOM incluent le chat vocal, la prise en charge multijoueur, les commandes multi-appareils et des analyses détaillées. En s'appuyant sur un réseau distribué de machines de jeu, YOM propose des jeux en nuage à faible latence et à coût quasi nul sur divers appareils et canaux, éliminant ainsi le besoin de consoles dédiées comme la Xbox ou la PlayStation, ainsi que de plateformes telles que Steam.
Avertissement : le contenu de cet article reflète uniquement le point de vue de l'auteur et ne représente en aucun cas la plateforme. Cet article n'est pas destiné à servir de référence pour prendre des décisions d'investissement.
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