Netflix a fermé Netflix Games, son studio de jeux AAA aux États-Unis. La fermeture a incité le personnel clé qui avait auparavant travaillé sur des jeux tels que Halo, Overwatch et God of War à partir. Certains ont attribué la fermeture du studio au fait que la plateforme médiatique s'est concentrée sur des titres de jeux plus petits.
La plateforme de streaming avait déjà jeté son chapeau dans le monde du jeu vidéo pour s’emparer d’une part du gâteau de plusieurs milliards de dollars. La société de médias a fait une incursion dans le jeu en 2021 et a maintenu son engagement à développer et à étendre sa propriété intellectuelle pour répondre à ses fans. L'expansion du jeu a vu le studio se développer considérablement, recrutant des talents de l'industrie du jeu pour renforcer ses rangs au fil des ans.
Netflix ferme son studio interne AAA
Game File a révélé que Netflix fermait son studio interne de développement de jeux AAA basé en Californie du Sud. Le studio, nommé Blue, était dirigé par l'ancien directeur créatif de Halo, Joseph Staten, et d'autres vétérans du jeu vidéo de haut niveau. La fermeture intervient deux ans après le début des activités du studio.
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La fermeture du studio est également intervenue avant la sortie d'un jeu au public, bien qu'elle soit liée au développement de projets ambitieux et à grande échelle.
La fermeture a entraîné le départ de vétérans de renom qui étaient auparavant recrutés pour diriger des projets anonymes. Parmi les professionnels sortants figurent l'ancien directeur créatif de Halo Infinite, Joseph Staten, le producteur exécutif d'Overwatch Chacko Sonny et le directeur artistique de God of War, Rafael Grassetti.
Avec Staten à la barre, le studio devait sortir un jeu de tir majeur sur PC. Le départ des personnalités clés met désormais un terme aux ambitions de Netflix de développer un jeu multiplateforme majeur.
La fermeture du studio AAA a surpris de nombreux joueurs, étant donné que Netflix a fait une déclaration à GamesIndustry.biz en juillet indiquant que la société était satisfaite des résultats des trois dernières années.
À l'époque, le co-PDG et dent de Netflix, Gregory K. Peters, avait affirmé que la société était engagée dans le jeu et qu'elle avait des objectifs ambitieux au sein de l'industrie. Peters a confirmé qu'il y avait plus de quatre-vingts jeux en cours de développement à l'époque.
Changements dans l'approche de développement de jeux
Malgré les 80 jeux en développement précédemment révélés, les sorties de Netflix ont récemment été modestes. La société de médias a continué d'exploiter ses studios de développement de jeux à Helsinki, ainsi que le développeur d'Oxenfree, Night School Studio.
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Lors de l'appel aux résultats du deuxième trimestre 2024 de Netflix le 18 juillet, le co-PDG Ted Sarandos a déclaré que la société visait à développer des jeux basés sur des émissions pour impliquer les fans avec de nouveaux contenus et de nouvelles intrigues entre les saisons.
"Je pense que l'idée de pouvoir prendre une série et donner au super fan un endroit où se trouver entre les saisons, et même au-delà, de pouvoir utiliser la plateforme de jeu pour introduire de nouveaux personnages et de nouveaux scénarios ou un nouveau rebondissement de l'intrigue. événements"
Ted Sarandos – Co-PDG de Netflix
Dans le même ordre d'idées, Netflix a publié des jeux souvent liés à des séries populaires, telles que "Selling Sunset" et "Emily in Paris".
On suppose que la dissolution du studio Blue et la sortie de davantage de contenu Netflix résultent d'un changement vers une direction de développement de jeux plus prudente après que des concurrents tels que Facebook ont été confrontés à des défis. La nouvelle approche de Netflix consiste à utiliser son portefeuille de divertissement plutôt que de rivaliser directement dans le monde aux enjeux élevés des jeux AAA.