Off The Grid fait découvrir la blockchain au grand public
Le jeu "Off The Grid" de Gunzilla Games — un battle royale en troisième personne, gratuit — est actuellement classé numéro un des jeux gratuits sur la boutique en ligne Epic Games.
Le jeu est encore en accès anticipé, mais a déjà attiré une attention significative sur la plateforme de streaming Twitch, où 154 440 spectateurs ont regardé des gamers jouer à cette nouvelle sortie le 11 octobre.
Les fonctionnalités blockchain de Off The Grid sont construites sur une sous-réseau Avalanche ( AVAX ) appelé GUNZ — un écosystème blockchain sur mesure permettant aux joueurs de frapper des NFT représentant des objets en jeu tels que des armes et des skins.
minter ces objets sous forme de NFT ou d’autres actifs onchain permet aux joueurs de conserver le contrôle de leurs objets en jeu et d’autoriser l’émergence de marchés secondaires pour ces actifs.
Off The Grid. Source : Epic Games
Une approche durable du gaming blockchain ?
Off The Grid est un titre AAA — l’équivalent d’un blockbuster pour les jeux vidéo — et représente une rupture avec les jeux clicker ou autres expériences Web 3 qui sont avant tout des modèles de tokens et des jeux en second plan.
Ces jeux blockchain ont été critiqués par les utilisateurs et les professionnels de l’industrie, qui estiment que ces modèles ne sont pas durables.
Les critiques affirment que les jeux blockchain typiques utilisent des récompenses pour attirer les utilisateurs, qui ne jouent qu’à ces jeux pour obtenir une récompense rapide et les abandonnent rapidement une fois leur premier gain encaissé — détruisant ainsi toute viabilité à long terme pour ces jeux. La critique la plus courante du modèle clicker est que le nombre d’utilisateurs chute généralement après le premier airdrop majeur.
De nombreux dirigeants du secteur pensent que la solution est de créer des expériences de gameplay solides et attrayantes que les joueurs mainstream voudront jouer, avec des modèles de tokens ou des mécanismes blockchain offrant une utilité pour les objets en jeu, plutôt que d’être le centre d’attention.
Un récent sondage réalisé par Elympics, l’Alliance des jeux blockchain, et PlayToEarn, auprès de plus de 1 000 personnes dans le monde entier, a révélé que plus de 10 % des répondants ont affirmé ne jamais avoir essayé de jeux blockchain — citant la complexité de connexion des portefeuilles crypto comme principal frein à l’intégration des utilisateurs.
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