Meta CTO stellt Ultimatum für ihre Metaverse-Projekte
- Ein geleaktes Memo des CTO von Meta hob den Vorstoß des Unternehmens zur Priorisierung seiner metaversen Unternehmungen hervor.
- Die Mitteilung deutete auch auf den Plan des Unternehmens hin, generative KI in seine Produkte zu integrieren.
Laut dem Business Insider (BI) sagte Andrew „Boz“ Bosworth, Chief Technology Officer bei Meta, den Mitarbeitern, dass 2025 ein entscheidendes Jahr für ihre Metaverse-Projekte sein würde. Der Geschäftsführer sagte, dieses Jahr sei die „kritischste“ Phase für das Programm. Daher müsse sich zeigen, ob es sich um eine visionäre Leistung oder ein „legendäres Missgeschick“ handele. Dies geschah inmitten der gemeldeten wachsenden Verluste von Meta bei seinem Metaverse-Projekt.
Geleaktes Memo deutet auf große Pläne von Meta für 2025 hin
BI behauptete, die Informationen aus einem geleakten Memo vom November letzten Jahres erhalten zu haben. Die Mitteilung stammte offenbar aus einem Beitrag mit dem Titel „2025: Das Jahr der Größe“, der im internen Arbeitsplatzforum von Meta zirkulierte.
Interessanterweise enthüllte dieselbe Nachricht den Plan des Unternehmens, in Zukunft tragbare Geräte mit künstlicher Intelligenz (KI) auf den Markt zu bringen. Es wurde jedoch kein Zeitrahmen für die Einführung solcher Produkte angegeben. Es wurden auch keine weiteren Details genannt.
Bosworth wies darauf hin, dass sie den Umsatz, die Kundenbindung und das Engagement in allen Bereichen steigern müssen, um ihre Programme zu rechtfertigen, insbesondere im Mixed-Reality-Segment (MR). Er erkannte das Potenzial von Horizon Worlds, diese Ziele zu erreichen.
„Wir müssen den Umsatz, die Kundenbindung und das Engagement auf breiter Front steigern, insbesondere aber im Bereich Mixed Reality“, schrieb er und bezog sich dabei auf Mixed Reality, wie Bosworth in dem zitierten Memo kommentierte. “Und Horizon Worlds auf Mobilgeräten muss unbedingt durchstarten, damit unsere langfristigen Pläne eine Chance haben.
„Wenn du nicht spürst, wie schwer die Geschichte auf dir lastet, dann passt du nicht auf“, fügte er hinzu. “Dieses Jahr wird wahrscheinlich darüber entscheiden, ob diese ganze Anstrengung als das Werk von Visionären oder als legendäres Missgeschick in die Geschichte eingeht.“
Darüber hinaus bezog sich Bosworth auf Steven Levys Buch „Insanely Great“, in dem erzählt wird, wie ein kleines Team von ein bis drei Personen für die Erfindung des Macintosh-Computers verantwortlich war. Der CTO nutzte es, um zu veranschaulichen, wie eine so kleine Gruppe bessere Ergebnisse erzielen kann als ihre „großzügiger finanzierten Teams“.
Metaverse Ventures von Meta ist weiterhin ein Geldfresser
Bosworths Anweisungen und Kritik kamen zu einem Zeitpunkt, als Metas Metaverse-Forschung und -Entwicklung sowie die entsprechenden Projekte weiterhin ein Fass ohne Boden waren. Aus dem jüngsten Quartalsbericht des Unternehmens ging hervor, dass seine Reality Labs im vierten Quartal 2024 einen Verlust von 5 Milliarden US-Dollar verzeichneten. Diese Zahlen kamen zu den Einnahmen von 1,1 Milliarden US-Dollar hinzu, die dank eines Anstiegs der Produktverkäufe um 1 % erzielt wurden.
Bisher hat Meta bereits 17,73 Milliarden US-Dollar für seine Abteilung Reality Labs ausgegeben. Trotz der mangelnden Marktakzeptanz hält Mark Zuckerberg, CEO von Meta, an seinem Engagement für das Unternehmen fest. Tatsächlich hat er sich sogar noch stärker dafür eingesetzt, indem er es neben dem Schwerpunkt auf der generativen Integration von AI zu einer Priorität in den Unternehmenszielen für 2025 gemacht hat.
Interne Umstrukturierung
Letzte Woche folgte Bosworth dem Memo mit großen Veränderungen innerhalb der Abteilung Reality Labs von Meta. Dieselbe Abteilung ist für die Produkte des Unternehmens im Bereich Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) zuständig, darunter die Meta Quest-Serie, Horizon Worlds und Ray-Ban Meta.
Die Umstrukturierung betraf insbesondere wichtige Führungskräfte innerhalb von Reality Labs. Dazu gehörte auch, dass Javier Olivan, Chief Operating Officer von Meta, die Leitung von Reality Labs übernahm, die zuvor der COO der Abteilung, Dan Reed, innehatte.
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