Star Citizen-Mitbegründer Eric Peterson tritt Unioverse als Chief Creative Officer bei
Unioverse, eine Web3-Spielerstellungsplattform, hat Eric Peterson zum Chief Creative Officer ernannt. Der Mitbegründer von Star Citizen wird entscheidend für Unioverse's Bemühungen sein, Web3-Gaming in den Mainstream zu bringen und Spieler zu gewinnen.
Eric Peterson ist Random Games, dem Entwickler der Unioverse-Plattform, beigetreten, um die Leitung der Spieleentwicklung zu übernehmen und kreative Initiativen zu beaufsichtigen. Eric bringt viel Fachwissen und Branchenkontakte mit, nachdem er Digital Anvil mitbegründet hat, nachdem er an der Wing Commander-Reihe mit Chris Roberts bei Origin Systems gearbeitet hatte.
Eric hat bei Digital Anvil Conquest: Frontier Wars und StarLancer erstellt und entworfen, zusätzlich zu wichtigen Finanzgeschäften. Darüber hinaus gründete er Fever Pitch Studios, wo er als Präsident der Produktion und Gründer tätig war, während er mit Chris Roberts an Star Citizen zusammenarbeitete.
Eric Peterson sagte:
„Ich freue mich sehr, Random Games und Unioverse beizutreten und meine kreativen Energien darauf zu verwenden, großartige Spiele in der reichen Unioverse-Umgebung zu entwickeln. Wir konzentrieren uns darauf, die Frustrationen der Spieler anzugehen, indem wir Aktionen unterstützen, die andere Unternehmen bestrafen, wie den Handel mit hochrangigen Charakteren oder Waffen. Dies wird mit unserem Marktplatz für Spielgegenstände gelöst, der es den Spielern ermöglicht, Gegenstände frei zu handeln und mehr Wert aus den Spielen zu ziehen, die sie lieben.“
Eine der ersten Aufgaben von Eric in seiner neuen Position bei Random Games ist es, externe Mitarbeiter für das Metaverse von Unioverse zu finden. Darüber hinaus wird er entscheidend dazu beitragen, dass die unter dem Label Random Games veröffentlichten Spiele von höchster Qualität sind. Dadurch wird die Unioverse-Plattform zu einem bedeutenden Zentrum für Web3-Gaming und erhöht die Motivation für Web2-Spieler, beizutreten.
Um sicherzustellen, dass Unioverse auf dem richtigen Weg ist, um seine ehrgeizigen Ziele zu erreichen, wird Eric Peterson eng mit CEO Tony Harman, Head of Brand Bryan Clark und CTO Wyeth Ridgway zusammenarbeiten. Videospiele sind die Zielgruppe für Unioverse-Spiele, die keine Vorkenntnisse in Web3 oder Kryptowährungen erfordern, um gespielt zu werden. Folglich bieten sie ein vertrautes Spielerlebnis für Spieler, die zum ersten Mal mit Unioverse-Spielen interagieren.
Haftungsausschluss: Der Inhalt dieses Artikels gibt ausschließlich die Meinung des Autors wieder und repräsentiert nicht die Plattform in irgendeiner Form. Dieser Artikel ist nicht dazu gedacht, als Referenz für Investitionsentscheidungen zu dienen.
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