أولاً: مقدمة المشروع
TON Station هي منصة تجميع للألعاب والتطبيقات على الويب 3 تعتمد على نظام TON (الشبكة المفتوحة)، وتهدف إلى ربط مليارات المستخدمين المحتملين مع سيناريوهات متنوعة مثل
ألعاب البلوكشين والتفاعلات الاجتماعية. من خلال دمج وظيفة التطبيق المصغر لتليجرام مع 7.2 مليون + مشترك في TON Station حول العالم، لا تقلل المنصة فقط من عتبة استخدام ألعاب الويب 3 وتعزز تجربة الترفيه للاعبين، بل توفر أيضًا للمطورين دعمًا شاملاً عبر الإنترنت لاكتساب الحركة وتحقيق الدخل.
يستخدم الرمز الأساسي للمشروع، $SOON، نموذجًا اقتصاديًا لامركزيًا وانكماشيًا: ستقوم إيرادات المنصة بإعادة شراء الرموز بانتظام، ويمكن لحامليها تلقي المكافآت والمشاركة في حوكمة المجتمع من خلال الستاكينج. لتحقيق بداية عادلة، تطلق TON Station 100% من الرموز للمجتمع خلال حدث توليد الرموز (TGE)، مما يتجنب خطر الضغط البيعي الناجم عن الفريق أو التخصيص الخاص المبكر، ويشجع المزيد من المستخدمين العاديين على المشاركة بطريقة منخفضة العتبة.
في شكل المنتج، تدمج TON Station أكثر من 1000 لعبة ويب 2 وويب 3. من خلال طرق تحفيزية متنوعة مثل المهام، وتقاسم إيرادات الإعلانات، والتعاون مع المطورين، تحقق المنصة وضعًا يربح فيه الجميع بين المنصة والمستخدمين ومقدمي المحتوى. في المستقبل، يخطط المشروع لتحسين نموذج توزيع الإيرادات، وإدخال المزيد من الشركاء وفئات الألعاب، والسعي لإنشاء نظام ترفيه ويب 3 عالمي وغني بالمحتوى ومستدام.
ثانياً: أبرز ملامح المشروع
1. الارتباط العميق بنظام تليجرام الاجتماعي
مع ميزة التطبيق المصغر لتليجرام وقاعدة مستخدمين تزيد عن 18 مليون، توفر TON Station مدخلاً مريحًا للغاية لحركة الألعاب والتطبيقات. يمكن للشبكة الاجتماعية الضخمة أن تجمع اللاعبين المحتملين بفعالية، وتحسن من معدل الوصول لمنتجات الويب 3.
2. آلية الدخل والتحفيز المتنوعة
مشاهدات الإعلانات: الإعلانات داخل اللعبة، رعاية المهام أو المسابقات، مما يجلب تدفقًا نقديًا مستقرًا للمنصة.
برنامج الشراكة: يكسب المطورون والمروجون عمولات من خلال الأنشطة أو الروابط المشتركة، مما يسمح للمحتوى عالي الجودة بالحصول على مزيد من التعرض.
نظام المهام: يمنح اللاعبين مكافآت في شكل مهام أو تحديات، يوجه مستوى النشاط والالتصاق، ويوفر ترويجًا تفاعليًا لأطراف المشروع.
3. نموذج الرموز اللامركزي
التصميم الانكماشي: تقوم المنصة بإعادة شراء $SOON بانتظام من السوق الثانوية وتدميرها أو استخدامها كمكافآت ضمان لتقليل التداول.
تداول 100% في TGE: لا يوجد حجز للفريق أو رأس المال الاستثماري، مما يحقق قيادة حقيقية من المجتمع، ويتجنب الضغط البيعي المركز.
4. نظام بيئي واسع للألعاب والتطبيقات
لقد جمعنا أكثر من 1000 لعبة تغطي أنواعًا مختلفة مثل الألعاب العادية، الاستراتيجية، التصويب، إلخ.
وقعنا عقدًا حصريًا مع شركة ألعاب ويب 2، مما يدمج الألعاب التقليدية بعمق مع الوظائف على السلسلة، مما يجلب للمستخدمين تجربة جديدة "الكسب أثناء اللعب".
5. أعمال مستدامة وإمكانيات نمو
إيرادات المنصة المستقرة: من المدفوعات داخل اللعبة، والإعلانات، وتقاسم إيرادات الشراكة، والخدمات المحتملة ذات القيمة المضافة التي قد يتم إطلاقها لاحقًا.
فرص السوق العالمية: تظهر البيانات أن قاعدة مستخدمي الألعاب العالمية ستتجاوز 3.3 مليار في عام 2023؛ إلى جانب أكثر من 2 مليار تنزيل لتليجرام، تواجه TON Station إمكانيات نمو متعددة الأضعاف.
خارطة الطريق المرحلية: تشمل إطلاق المزيد من الألعاب، نظام مهام متجر التطبيقات، الترويج التسويقي، إلخ، توسيع نطاق المستخدمين باستمرار و
التأثير.
6. صديقة للمجتمع وشفافة للغاية
يتم الكشف عن جميع الأرباح ونسب تدمير الرموز بشكل علني في الورقة البيضاء، ويمكن للمجتمع مراقبتها في أي وقت.
نموذج توزيع مكافآت الستاكينغ، مهام الكويست، وإيرادات الإعلانات واضح، ويمكن لكل من اللاعبين وحاملي العملات الحصول على عوائد قيمة عادلة.
بشكل عام، تتمتع TON Station بميزة المتحرك الأول وتأثير عالمي محتمل في مجال ألعاب الويب 3 والتفاعل الاجتماعي، بفضل تكاملها العميق مع نظام تليجرام البيئي، ونموذج الأعمال المتنوع، وتصميم الرموز اللامركزي. من خلال تحسين فئات الألعاب ووظائف المنصة باستمرار، من المتوقع أن يجذب المشروع المزيد من المطورين واللاعبين، وبناء عالم ترفيهي جديد غني ومستدام قائم على البلوكشين.
III. توقعات القيمة السوقية
SOON هو الرمز الأصلي لمنصة TON Station، بسعر وحدة حالي يبلغ 0.000223 دولار، وقيمة سوقية مخففة بالكامل تبلغ حوالي 15.67 مليون دولار، وإجمالي عرض يبلغ 70 مليار SOON.
لتقييم الإمكانات السوقية لـ SOON، اخترنا المعايير التالية: Open Loot ($OL)، Portal ($PORTAL)، وYield Guild Games ($YGG).
مشروع المقارنة
1. منصة ألعاب الويب 3: Open Loot ($OL)
سعر الوحدة: 0.2286 دولار
القيمة السوقية: 58.54 مليون دولار
القيمة السوقية المخففة بالكامل: 1.143 مليار دولار
التداول: 256,065,900 قطعة
إجمالي العرض: 5,000,000,000 قطعة
2. منصة ألعاب الويب 3: Portal ($PORTAL)
سعر الوحدة: 0.324 دولار
القيمة السوقية: 134 مليون دولار
القيمة السوقية المخففة بالكامل: 324 مليون دولار
التداول: 414,050,065 قطعة
إجمالي العرض: 1,000,000,000 قطعة
نقابة الويب 3: Yield Guild Games ($YGG)
سعر الوحدة: 0.5215 دولار
القيمة السوقية: 214 مليون دولار
القيمة السوقية المخففة بالكامل: 521 مليون دولار
التداول: 410,462,354 قطعة
إجمالي العرض: 1,000,000,000 قطعة
مقارنة القيمة السوقية مع التوقعات
1. مقارنة مع Open Loot ($OL)
إذا وصلت القيمة السوقية المتداولة لـ SOON إلى مستوى Open Loot (58.54 مليون دولار)، فإن سعر وحدة SOON سيرتفع إلى حوالي 0.000836 دولار، بزيادة حوالي 275%.
2. مقارنة مع Portal ($PORTAL)
إذا وصلت القيمة السوقية المتداولة لـ SOON إلى مستوى Portal (134 مليون دولار)، فإن سعر وحدة SOON سيرتفع إلى حوالي 0.001915 دولار، بزيادة حوالي 759%.
3. مقارنة مع Yield Guild Games ($YGG)
إذا وصلت القيمة السوقية المتداولة لـ SOON إلى مستوى YGG (214 مليون دولار)، فإن سعر وحدة SOON سيرتفع إلى حوالي 0.003057 دولار، بزيادة حوالي 1271%.
IV. اقتصاديات الرمز
$SOON هو الرمز الأصلي لمنصة TON Station، يستخدم لربط نظام متجر ألعاب الويب 3 في تليجرام، وتوفير آلية تحفيز للمطورين واللاعبين، مع تعزيز الحوكمة اللامركزية والدورة الاقتصادية للمنصة. إجمالي كمية الرموز 70 مليار، تم سكها مرة واحدة خلال TGE، و100% تدخل السوق المتداول.
1. استخدام الرمز
لدى SOON سيناريوهات تطبيق متنوعة في نظام TON Station البيئي، بما في ذلك:
الدفع للإعلانات والترويج:
يمكن للمطورين وأطراف المشاريع وضع إعلانات
يمكن للمعلنين أو المستخدمين إنشاء مجموعات مهام على المنصة عن طريق دفع $SOON لجذب اللاعبين لإكمال المهام أو المشاركة في الأنشطة.
مكافأة الرهن:
يمكن للمستخدمين رهن رموز $SOON وكسب الأرباح كل ثلاثة أشهر. تأتي مكافأة الرهن من إعادة شراء جزء من دخل المنصة.
مكافآت المهام:
يمكن للاعبين الحصول على $SOON كمكافأة عن طريق إكمال المهام المنشورة من قبل المنصة (مثل المشاركة في الألعاب، مشاهدة الإعلانات، إلخ).
الدفع داخل اللعبة:
يمكن للاعبين استخدام $SOON لشراء عناصر افتراضية مثل الأدوات والجلود في ألعاب المنصة لتعزيز تجربة اللعب.
حقوق الحوكمة:
يمكن للحاملين المشاركة في حوكمة المنصة والتصويت على القضايا الهامة مثل إطلاق الألعاب الجديدة، الحصص، وتحديثات الميزات.
2. النماذج الاقتصادية وآليات الانكماش
دورة الإيرادات وآلية إعادة الشراء:
تأتي إيرادات TON Station بشكل رئيسي من الجوانب التالية:
وضع الإعلانات: إيرادات الإعلانات من المهام أو الألعاب داخل المنصة.
دفع المطورين: يحتاج مطورو الألعاب إلى دفع رسوم عند استخدام خدمات المنصة (مثل الترويج وإنشاء مجموعات المهام).
الترويج التابع: يكسب المستخدمون أو المروجون عمولات عن طريق إعادة توجيه الحركة عبر الروابط، وتأخذ المنصة جزءًا من الإيرادات.
آلية الانكماش:
تقوم المنصة بانتظام بإعادة شراء $SOON من الإيرادات المذكورة أعلاه وتتعامل معها كما يلي:
يتم تدمير بعض الرموز لتقليل التداول وزيادة ندرة الرموز؛ يتم حقن جزء آخر من الرموز في مجموعة المكافآت للرهن والحوافز.
3. آلية الرهن والمكافآت
الرهن:
يمكن للمستخدمين الحاملين رهن $SOON للمنصة والحصول على مكافآت ربع سنوية. يتم إصدار المكافآت من خلال إعادة شراء المنصة للرموز بانتظام، ويكون عائد الرهن متناسبًا مع كمية ومدة رهن المستخدم.
مجموعة المكافآت:
تقوم المنصة بإنشاء صندوق مشروع خاص لمكافآت المهام وعوائد الرهن لجذب المستخدمين للمشاركة المستمرة.
4. مصادر الدخل والدورات البيئية
مصدر الدخل:
رسوم الإعلانات
رسوم المهام المدفوعة من قبل مطوري الألعاب
عمولة الترويج التابع
إيرادات من العناصر داخل اللعبة أو الخدمات ذات القيمة المضافة
الدورة البيئية:
الإيرادات → إعادة شراء $SOON → تدمير جزئي (انكماش) + توزيع جزئي لمجموعة المكافآت → حوافز للمستخدمين والمطورين → زيادة مستوى النشاط وإيرادات المنصة → إعادة الشراء مرة أخرى.
5. آليات الحوكمة
حقوق التصويت لحاملي العملة:
يمكن لحاملي SOON المشاركة في حوكمة TON Station، بما في ذلك إطلاق الألعاب الجديدة، تحديثات الميزات، حصص التسويق، إلخ.
يشكل النموذج الاقتصادي لـ TON Station عجلة طيران إيجابية مع "إيرادات المنصة-إعادة الشراء-التدمير/المكافأة-نمو المستخدم-نمو إيرادات المنصة" كجوهر، مما يعزز بشكل أكبر قدرة المنصة على التنمية المستدامة.
V. الفريق والتمويل
TON Station هي منصة توزيع ألعاب Web3 متقدمة تم تطويرها بشكل مشترك من قبل عمالقة صناعة الألعاب SIDUS HEROES وSuperVerse. تتمتع الشركتان بخبرة غنية في مجالات ألعاب البلوكشين والميتافيرس. تركز SIDUS HEROES على تطوير ألعاب الميتافيرس P2E، بينما تلتزم SuperVerse باقتصاد المبدعين اللامركزي وتوصيل المعلومات.
تعمل المنصة بشكل وثيق مع شركاء معروفين في الصناعة مثل Crypto Banter وAlex Becker وEllioTrades، الذين يجلبون موارد غنية وخبرة لتعزيز تأثير TON Station في مجال الألعاب العالمية Web3.
على الرغم من عدم الكشف عن معلومات التمويل المحددة، إلا أنه مع خلفية الفريق والتكامل الوثيق مع نظام TON البيئي، من المتوقع أن تحصل TON Station على دعم قوي من الاستثمار الاستراتيجي وصناديق البيئة.
VI. تحذير المخاطر
نظرًا لتداول 100% من رمز $SOON خلال TGE، قد يتقلب السعر في السوق المبكر بشكل عنيف بسبب السلوك المضاربي. يحتاج المستخدمون إلى أن يكونوا يقظين بشأن التقلبات العالية في المدى القصير والاستثمار وفقًا لتحملهم للمخاطر.
2. تعتمد الإيرادات الرئيسية للمنصة على الإعلانات والمدفوعات داخل اللعبة وخدمات المطورين. إذا فشلت في جذب عدد كافٍ من المستخدمين والمطورين بشكل مستمر، فقد لا يلبي نموذج الإيرادات التوقعات، مما يؤثر بدوره على تنفيذ خطط إعادة شراء الرموز والتضخم.
3. على الرغم من أن TON Station قد تعاونت مع العديد من استوديوهات الألعاب المعروفة، إلا أن نمو المستخدمين المستقبلي وتوسع النظام البيئي للألعاب للمنصة لا يزال يعتمد على قدرة المشروع على الترويج المستمر وإدخال موارد المطورين. قد يؤثر الفشل في إكمال تخطيط النظام البيئي كما هو مخطط على التطوير طويل الأجل للمنصة.
VII. الرابط الرسمي
الموقع الإلكتروني:https://tonstation.app/
تويتر:https://x.com/TonStationLabs
تيليجرام :https://telegram.me/tonstationgames