"ميجر" هو لعبة تفاعلية اجتماعية تعتمد على منصة تيليجرام، أطلقها رائد الأعمال روكسمان. تهدف إلى توفير تجربة تفاعلية غنية للمستخدمين من خلال تقييم النجوم وأشكال اللعب المتنوعة. يكسب اللاعبون "النجوم" عن طريق إكمال المهام، دعوة الأصدقاء، ملء المعلومات الشخصية، والفوز بمكافآت رمزية من خلال تحسين تقييم النجوم والترتيب. منذ إطلاقها في يوليو 2024، جذبت "ميجر" أكثر من 70 مليون مستخدم وأصبحت بسرعة نقطة مضيئة في نظام تيليجرام البيئي.
تدور اللعبة حول "النجوم". يمكن للاعبين ليس فقط تجميع النجوم من خلال المهام والدعوات، بل يمكنهم أيضًا التأثير على تقييمات الآخرين من خلال السلوكيات الاجتماعية مثل التصويت وإعطاء النجوم. يتم إصدار لوحة ترتيب عالمية كل أسبوع، وسيحصل أفضل 100 لاعب على مكافآت رمزية من TON. كلما كان الترتيب أعلى، كانت المكافآت أكثر سخاءً. لقد زادت هذه الآلية الفريدة في الترتيب والحوافز الرمزية من حماس المشاركة لدى اللاعبين وجذبت عددًا كبيرًا من المستخدمين للمشاركة بنشاط.
"ميجر" ليست مجرد لعبة، بل تعزز تجربة المستخدمين الاجتماعية من خلال ميزات مبتكرة مثل بطاقات الأعمال في تيليجرام والتحقق من المحفظة. يمكن للاعبين تحويل معلوماتهم الشخصية إلى بطاقات أعمال موثقة، عرض إنجازاتهم في اللعبة ورصيدهم الرمزي، وزيادة سمعتهم الشخصية في مجتمع تيليجرام. مع التوسع المستمر في الميزات المستقبلية، من المتوقع أن تعزز "ميجر" تطوير مشروع "تاب تو إيرن" وتصبح جزءًا مهمًا من منصة تيليجرام.
تجمع "ميجر" بذكاء بين التفاعل الاجتماعي وعناصر اللعب. لا يكتسب اللاعبون النجوم فقط من خلال إكمال المهام والتحديات، بل يؤثرون أيضًا على تقييمات الآخرين ويحسنون ترتيبهم في المجتمع من خلال التصويت ودعوة الأصدقاء. يعزز هذا الوضع التفاعلي بشكل كبير إحساس المستخدمين بالمشاركة والالتصاق باللعبة، مما يجعل تجربة اللعب أكثر تنوعًا.
أطلقت "ميجر" وظيفة بطاقة الأعمال في تيليجرام، مما يسمح للاعبين بعرض معلوماتهم الشخصية وإنجازاتهم في اللعبة مباشرة في مجتمع تيليجرام. يتضمن محتوى عرض بطاقة الأعمال ترتيب النجوم للاعب، رصيد الرموز، معلومات التسجيل، إلخ، مما يعزز مصادقة هوية اللاعب ويعزز الشفافية والثقة في التفاعل الاجتماعي.
تركز استراتيجية توزيع الرموز في "ميجر" بشكل كبير على حوافز المجتمع. يتم استخدام 80% من الرموز لمكافأة اللاعبين، حيث يتم توزيع 60% منها مباشرة على المستخدمين النشطين دون قيود على القفل. لا تسمح هذه الآلية العالية النسبة من الإيردروب للاعبين بالاستفادة بسرعة فحسب، بل تحفز أيضًا حماس المزيد من المستخدمين للمشاركة، مما يضمن مستوى النشاط الطويل الأمد وزخم النمو للمشروع.
حققت "ميجر" أداءً جيدًا منذ إطلاقها، حيث جذبت أكثر من 70 مليون مستخدم في غضون خمسة أشهر فقط وحققت إيرادات تزيد عن 10 ملايين دولار أمريكي. كما شهد سعر الرمز زيادة هائلة بنسبة 288%. يثبت النمو القوي للمستخدمين وأداء السوق إمكاناتها الهائلة وآفاقها التنموية الواسعة.
"ميجر" ($MAJOR) هي لعبة تفاعلية اجتماعية تعتمد على منصة تيليجرام، بقيمة سوقية متداولة
بقيمة 112 مليون دولار وسعر وحدة رمزية يبلغ 1.13 دولار. من أجل تقدير أفضل للقيمة السوقية المستقبلية لـ $MAJOR، يمكننا مقارنة بعض المشاريع المماثلة في مجال MEME، خاصة الرموز المرتبطة بنظام Telegram البيئي، لتقديم توقعات معقولة للقيمة السوقية.
مشروع مرجعي:
نظام الألعاب البيئي لـ Telegram: MemeFi ($MEMEFI):
السعر الحالي 0.007369 دولار أمريكي
القيمة السوقية 73.70 مليون دولار أمريكي
القيمة السوقية المخففة بالكامل 73.70 مليون دولار أمريكي
إجمالي العرض 10 مليار قطعة
لعبة ميتافيرس ذات طابع القطط: Catizen ($CATI):
السعر الحالي 0.5648 دولار أمريكي
القيمة السوقية 116 مليون دولار أمريكي
القيمة السوقية المخففة بالكامل 565 مليون دولار أمريكي
إجمالي العرض 1 مليار قطعة
لعبة تشفير Telegram ذات طابع ماسك: X Empire ($X):
السعر الحالي 0.00020 دولار أمريكي
القيمة السوقية 139 مليون دولار أمريكي
إجمالي العرض 690 مليار قطعة
بناءً على هذه المشاريع المرجعية، يمكننا التكهن بأنه إذا وصل Major إلى مستوى مماثل من القيمة السوقية، فإن سعر وزيادة $MAJOR قد تكون كما يلي:
مقارنة بـ MemeFi: إذا وصلت القيمة السوقية لـ $MAJOR إلى مستوى MemeFi، فإن سعر $MAJOR سيرتفع إلى 1.52 دولار، بزيادة حوالي 34.9%.
مقارنة بـ Catizen: إذا وصلت القيمة السوقية لـ $MAJOR إلى مستوى Catizen، فإن سعر $MAJOR سيرتفع إلى 1.57 دولار، بزيادة حوالي 39%.
مقارنة بـ X Empire: إذا وصلت القيمة السوقية لـ $MAJOR إلى مستوى X Empire، فإن سعر $MAJOR سيرتفع إلى 1.61 دولار، بزيادة حوالي 42.5%.
IV. اقتصاديات الرمز
إجمالي عدد الرموز لمشروع Major هو 1 مليار $MAJOR، وستكون الرموز متداولة بالكامل بعد TGE. يهدف توزيع الرموز إلى دعم التطوير المستمر، الحوافز المجتمعية، والأنشطة التسويقية للمشروع. التوزيع المحدد كما يلي:
توزيع المجتمع (80%)
- مكافآت اللاعبين الحاليين (60%)
آلية المكافآت للاعبين الحاليين تشكل الأغلبية المطلقة من إجمالي التخصيص. هذا الجزء من الرموز ليس لديه قيود على الحجز، مما يضمن أن اللاعبين الحاليين يمكنهم تلقي الحوافز فورًا، مما يزيد من المشاركة والولاء المجتمعي في المراحل المبكرة من المشروع.
- حوافز المجتمع المستقبلية (20%)
تُستخدم لدعم التطوير المستقبلي للمشروع، بما في ذلك تعدين السيولة، خطط الحوافز المرحلية، وإدخال مستخدمين جدد. يترك التكوين المرن لهذا الجزء مساحة كافية لتوسع المشروع في المستقبل، مما يعزز النمو ومستوى النشاط في المجتمع.
تخصيص السوق والتطوير (20%)
يُستخدم هذا الجزء من الأموال لتعزيز الأنشطة السوقية ودعم السيولة، مما يضمن قوة بيئة تداول الرموز وفعالية الأنشطة الترويجية.
V. أسلوب اللعب
- اكتساب النجوم
يكسب اللاعبون "النجوم" من خلال إكمال المهام اليومية، دعوة الأصدقاء، ملء المعلومات الشخصية، وطرق أخرى. على سبيل المثال، دعوة المستخدمين العاديين تكسب 15 نجمة، ودعوة المستخدمين المتقدمين تكسب 50 نجمة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين أيضًا منح النجوم أو التصويت للتأثير على تقييمات الآخرين.
- آلية الترتيب
يقوم Major بترتيب اللاعبين بناءً على عدد النجوم التي يتلقونها وينشر قائمة أسبوعية. سيحصل أفضل 100 لاعب في لوحة المتصدرين على مكافآت رمزية من TON. سيحصل المركز الأول على 150 رمز TON، والمركز الثاني على...
سيحصلون على 100، بتناقص تدريجي. من خلال تحسين الترتيب، يمكن للاعبين ليس فقط الحصول على مكافآت رمزية، ولكن أيضًا بناء سمعة في المجتمع.
- تنوع في أسلوب اللعب
يجمع Major بين أنواع مختلفة من الألعاب، مثل ألعاب النقر، والدوارات، وألعاب الإقصاء. يمكن للاعبين جمع النجوم بطرق مختلفة لتعزيز ثراء وتفاعلية تجربة اللعب.
- ميزات خاصة
يوفر Major مكافآت تسجيل الدخول اليومية ووظائف اليانصيب. يمكن للاعبين السحب مجانًا مرة واحدة في اليوم، ودعوة 10 أصدقاء للحصول على فرصة إضافية للسحب. توفر هذه الوظائف للاعبين المزيد من الفرص للمشاركة وحوافز المكافآت.
- ميزات مبتكرة - بطاقة عمل تيليجرام
سيطلق Major ميزة جديدة - بطاقة عمل تيليجرام. يمكن للمستخدمين تحويل ملفهم الشخصي في Major إلى بطاقة عمل تيليجرام موثقة. ستعرض هذه البطاقة رصيد الرموز المميز للمستخدم، والقنوات المملوكة، وتاريخ التسجيل، ومعلومات المحفظة، مما يعزز تجربة المستخدم الاجتماعية ووظيفة التحقق من الهوية.
VI. تحذير المخاطر
1. تعتمد مكافآت الرموز وآلية الحوافز في Major (مثل تقييم النجوم، مكافآت لوحة الصدارة، إلخ) بشكل كبير على مستوى نشاط اللاعبين ومشاركة المجتمع. إذا كان تماسك المستخدمين في المشروع غير كافٍ أو انخفضت مشاركة اللاعبين، فقد يؤدي ذلك إلى استنفاد مجموعة المكافآت، مما يؤثر على كفاءة توزيع الرموز. بالإضافة إلى ذلك، مع توسع قاعدة المستخدمين وانخفاض المكافآت، تفقد آلية الحوافز جاذبيتها، مما يؤثر على احتفاظ المستخدمين والتنمية طويلة الأجل.
VII. الرابط الرسمي